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简单对比C#程序中的单线程与多线程设计

多线程概念

1.一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程可以包括多个线程。线程是操作系统分配处理器时间的基本单位
2.应用程序域是指进行错误隔离和安全隔离,在CLR中运行,每个程序域都是单个线程启动,但该程序域中的代码可以创建附加应用程序域和附加线程
3.多线程的优点在于一个线程阻塞的时候,CUP可以运行其他的线程而不需要等待,这样大大的提高了程序的执行效率。而缺点在于线程需要占用内存,线程越多占用的内存就多,多线程需要协调和管理,所以需要占用CPU时间以便跟踪线程,线程之间对共享资源访问会互相影响,所以得解决争用共享资源的问题,线程太多,也会导致控制起来更复杂,最终导致很多程序的缺陷。
4.一个进程可以创建多个线程以执行与该进程关联的部分程序代码,线程使用Tread处理

C#单线程与多线程对比:

单线程:

?

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Threading;

 

namespace Stockes

{

   public partial class DeletgateThread : Form

   {

     public DeletgateThread()

     {

       InitializeComponent();

       CheckForIllegalCrossThreadCalls = false ; //允许跨线程调用

     }

     public delegate void writeTxt( char chr); //定义委托

     public writeTxt writetxt; //声明委托

     public void write( string str, writeTxt writes) //使用委托

     {

       for ( int i = 0; i < str.Length; i++)

       {

         writes(str[i]);

         DateTime now = DateTime.Now;

         while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }

       }

     }

     private void text1( char chr)

     {

       textBox1.AppendText(chr.ToString());

     }

     public void text2( char chr)

     {

       textBox2.AppendText(chr.ToString());

     }

     private void stratWrite()

     {

    

       if (checkBox1.Checked)

       {

         textBox1.Clear();

         groupBox4.Text = "正在运行。。" ;

         groupBox2.Refresh();

         writetxt = new writeTxt(text1);

         write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);

       }

       if (checkBox2.Checked)

       {

         textBox2.Clear();

         groupBox5.Text = "正在运行。。" ;

         groupBox3.Refresh();

         writetxt = new writeTxt(text2);

         write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);

       }

     }

     private void button1_Click( object sender, EventArgs e)

     {

       Thread tr = new Thread( new ThreadStart(stratWrite)); //创建线程

       tr.Start(); //启动线程

     }

     

   }

}

 
多线程、并发任务: 

?

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

using System.Threading;

 

namespace Stockes

{

   public partial class DeletgateThread : Form

   {

     public DeletgateThread()

     {

       InitializeComponent();

       CheckForIllegalCrossThreadCalls = false ; //允许跨线程调用

     }

     public delegate void writeTxt( char chr); //定义委托

     public writeTxt writetxt; //声明委托

     public void write( string str, writeTxt writes) //使用委托

     {

       for ( int i = 0; i < str.Length; i++)

       {

         writes(str[i]);

         DateTime now = DateTime.Now;

         while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }

       }

     }

     private void text1( char chr)

     {

       textBox1.AppendText(chr.ToString());

     }

     public void text2( char chr)

     {

       textBox2.AppendText(chr.ToString());

     }

     private void stratWrite()

     {

       if (checkBox1.Checked)

       {

         textBox1.Clear();

         textBox1.Refresh();

         groupBox4.Text = "正在运行。。" ;

         groupBox2.Refresh();

         writetxt = new writeTxt(text1);

         write(textBox3.Text.Trim(),writetxt);

       }

     }

     private void stratwrite1()

     {

       if (checkBox2.Checked)

       {

         textBox2.Clear();

         textBox2.Refresh();

         groupBox5.Text = "正在运行。。" ;

         groupBox3.Refresh();

         writetxt = new writeTxt(text2);

         write(textBox3.Text.Trim(), writetxt);

       }

     }

     private void button1_Click( object sender, EventArgs e)

     {

       Thread tr = new Thread( new ThreadStart(stratWrite)); //创建线程

       tr.Start(); //启动线程

       Thread tr1 = new Thread( new ThreadStart(stratwrite1)); //创建第二个线程

       tr1.Start(); //启动线程

     }

     

   }

}

dy("nrwz");

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