相信很多小伙伴第一次使用 Vite 开发项目的时候,都会被它的速度震惊到。为什么 Vite 那么快呢?除了使用了 ES modules 之外,Vite 内部还使用了一个神器 —— esbuild。
Esbuild 是由 Figma 联合创始人 Evan Wallace 于 2020 年开发的工具。它是一个速度极快的 JavaScript/CSS 打包器,相比已有的 Web 构建工具,它的构建速度快 10-100 倍。
如此逆天的性能提升,还在抱怨 Webpack 打包慢的你,是不是很心动?心动不如行动,本文将带你一起快速上手 esbuild。
安装 esbuild你可以通过 npm 来安装 esbuild ,以下命令将以局部的方式来安装 esbuild。当然你也可以使用 yarn 或 pnpm 等其它客户端来安装 esbuild。
npm install esbuild - D
待安装成功后,可以运行以下命令来检测是否安装成功:
. / node_modules / . bin / esbuild -- version
当以上命令成功执行后,终端会输出当前的 esbuild 版本信息 —— 0.14.21。为了方便后面的演示,我们来新建一个 getting-started-esbuild 项目,然后使用 npm init -y 来初始化项目:
mkdir getting - started - esbuild npm init - y
Esbuild 支持 TypeScript 和 JSX 语法,下面我们先来体验如何打包 TS 文件。
打包 TS首先,在根目录下新建一个 math.ts 文件并输入以下内容:
// math.ts export const add = ( a : number , b : number ) => a + b ;
接着,继续新建一个 main.ts 文件并输入以下内容:
// main.ts import { add } from "./math" console . log ( `3 + 5 = $ { add ( 3 , 5 )} ` );
为了方便后续的打包操作,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包 TS 文件的命令:
{ "name" : "getting-started-esbuild" , "scripts" : { "build:ts" : "esbuild main.ts --bundle --outfile=main.js" } }
esbuild 默认不进行打包,所以你必须显式设置 --bundle 标志,而 --outfile 标志用于设置打包输出的文件名称。若未设置 --outfile 标志,esbuild 将把结果发送到标准输出(stdout)。
之后,我们就可以通过 npm run build:ts 命令来打包 main.ts 文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:
// main.js (() => { // math.ts var add = ( a , b ) => a + b ; // main.ts console . log ( `3 + 5 = $ { add ( 3 , 5 )} ` ); })();
除了支持打包 TS 之外, esbuild 也支持打包 css 文件。下面我们来看一下如何利用 esbuild 打包 css 文件。
打包 CSS首先,在根目录下新建一个 normalize.css 文件并输入以下内容:
/** normalize.css */ html { line - height : 1.15 ; /* 1 */ - webkit - text - size - adjust : 100 % ; /* 2 */ } body { margin : 0 ; }
接着,继续新建一个 style.css 文件并输入以下内容:
/** style.css */ @import "normalize.css" ; p { font - weight : bold ; }
同样,为了方便后续的打包操作,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包 CSS 文件的命令:
{ "name" : "getting-started-esbuild" , "scripts" : { "build:css" : "esbuild style.css --bundle --minify --outfile= style . min . css " } }
之后,我们就可以通过 npm run build:css 命令来打包 style.css 文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:
html { line - height : 1.15 ; - webkit - text - size - adjust : 100 % } body { margin : 0 } p { font - weight : 700 }打包图片
在 Web 项目打包过程中,我们经常需要处理图片资源。esbuild 内置了 dataurl 和 file 加载器,利用这些加载器我们就可以轻松处理图片资源。
下面我们将使用 esbuild 的 logo 来演示一下如何打包图片资源,为了验证不同 loader,我们准备了 esbuild-logo.png 和 esbuild-logo.jpg 两张不同格式的图片文件:
准备好图片资源文件之后,我们在根目录下新建一个 index.html 文件并输入以下内容:
DOCTYPE html > < html lang = "zh-cn" > < head > < meta charset = "UTF-8" /> < meta http - equiv = "X-UA-Compatible" content = "IE=edge" /> < meta name = "viewport" content = "width=device-width, initial-scale=1.0" /> < title > Getting started esbuild title > head > < body > < div id = "main" > < div > < img alt = "esbuild-logo" id = "dataUrlLogo" /> div > < div > < img alt = "esbuild-logo" id = "urlLogo" /> div > div > < script src = "./index.js" > script > body > html >
接着,继续新建一个 index.ts 文件并输入以下内容:
import pngUrl from "./esbuild-logo.png" ; const dataUrlImg : HTMLImageElement = document . querySelector ( "#dataUrlLogo" ); dataUrlImg . src = pngUrl ; import jpgUrl from "./esbuild-logo.jpg" ; const urlImg : HTMLImageElement = document . querySelector ( "#urlLogo" ); urlImg . src = jpgUrl ;
然后,我们在 package.json 文件的 scripts 字段中新增一个打包图片资源的命令:
{ "name" : "getting-started-esbuild" , "scripts" : { "build:image" : "esbuild index.ts --bundle --loader:.png=dataurl -- loader :. jpg = file -- outfile = index . js " } }
在以上的 build:image 命令中,我们为 .png 文件指定了 dataurl 加载器,为 .jpg 文件指定了 file 加载器。dataurl 加载器会对图片的二进制数据进行 base64 编码,然后组装成 data-uri 的形式。
之后,我们就可以通过 npm run build:image 命令来打包图片资源文件。以下是经过 esbuild 打包后的输出结果:
(() => { // esbuild-logo.png var esbuild_logo_default = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAAN...=" ; // esbuild-logo.jpg var esbuild_logo_default2 = "./esbuild-logo-WVOHGFM5.jpg" ; // index.ts var dataUrlImg = document . querySelector ( "#dataUrlLogo" ); dataUrlImg . src = esbuild_logo_default ; var urlImg = document . querySelector ( "#urlLogo" ); urlImg . src = esbuild_logo_default2 ; })();
由于我们为 .png 文件指定了 dataurl 加载器,所以 esbuild-logo.png 文件的内容就被转化为 data-uri 的数据格式。
使用 build API在前面的示例中,我们都是通过在命令行启动 esbuild 应用程序来执行打包操作。对于简单的命令来说,这种方式很便捷。但如果我们的命令很复杂,比如需要设置较多的配置选项,那么我们的命令就不便于阅读。针对这个问题,我们可以使用 esbuild 提供的 build api。
在 esbuild 模块的入口文件 main.js 中,我们可以清楚地看到该模块导出的内容:
// node_modules/esbuild/lib/main.js 0 && ( module . exports = { analyzeMetafile , analyzeMetafileSync , build , buildSync , formatMessages , formatMessagesSync , initialize , serve , transform , transformSync , version });
由以上代码可知,esbuild 为我们提供了 build(异步) 和 buildSync(同步) 的 API。接下来,我们以异步的 build API 为例,来打包一下前面的 main.ts 文件。
为了方便管理项目的脚本,我们先在根目录下新建一个 scripts 目录,然后在该目录下新建一个 build.js 文件并输入以下内容:
// scripts/build.js require ( "esbuild" ) . build ({ entryPoints : [ "main.ts" ], outfile : "main.js" , bundle : true , loader : { ".ts" : "ts" }, }) . then (() => console . log ( "? Done" )) . catch (() => process . exit ( 1 ));
创建完 build.js 文件之后,我们就可以在终端中执行 node scripts/build.js 命令来执行打包操作。
Watch Mode在开发阶段,我们希望当文件发生异动的时候,能自动执行打包操作,从而生成新的文件。针对这种场景,可以在调用 build API 的时候,设置 watch 字段的值为 true。
// scripts/watch-build.js require ( "esbuild" ) . build ({ entryPoints : [ "main.ts" ], outfile : "main.js" , bundle : true , loader : { ".ts" : "ts" }, watch : true , }) . then (() => console . log ( "? Done" )) . catch (() => process . exit ( 1 ));Serve Mode
除了 Watch 模式之外,esbuild 还支持 Serve 模式。在该模式下,esbuild 将会根据用户的配置启动一个静态资源服务器。当用户在浏览器请求打包生成的文件时,若文件已经发生变化,则 esbuild 会自动触发打包操作并返回新的资源文件。
// scripts/serve.js require ( "esbuild" ) . serve ( { servedir : "www" , port : 8000 , host : "localhost" }, { entryPoints : [ "index.ts" ], outdir : "www" , bundle : true , loader : { ".png" : "dataurl" , ".jpg" : "file" , }, } ) . then (( server ) => { console . log ( "Server is running at: http://localhost:8000/" ) // server.stop(); });使用插件
Esbuild 提供了很多开箱即用的功能,比如可以打包 TS、CSS 和 Image 等文件。但这还不能满足我们日常的工作需求。在日常工作中,我们可能还需要打包 Sass、Less、Yaml 或 Markdown 等文件。
为了解决上述的问题,从而满足不同的使用场景,esbuild 设计了插件机制。利用 esbuild 提供的插件机制,开发者可以根据自己的需求,定制对应的插件,来实现对应的功能。当然你并不需要从头开发各种插件,在开发对应的插件前,大家可以先浏览已有的社区插件。
使用 esbuild 插件,主要分为 2 个步骤:安装插件和注册插件。这里我们来介绍一下如何使用 esbuild-plugin-less 插件。
步骤一:安装插件npm install esbuild - plugin - less - D步骤二:注册插件
import { build } from 'esbuild' ; import { lessLoader } from 'esbuild-plugin-less' ; build ({ entryPoints : [ path . resolve ( __dirname , 'index.ts' )], bundle : true , outdir : path . resolve ( __dirname , 'output' ), plugins : [ lessLoader ()], loader : { '.ts' : 'ts' , }, });
在以上代码中,我们通过 plugins 字段来注册 esbuild-plugin-less 插件,之后 esbuild 就可以打包 less 文件了。如果使用的是 Sass 的话,就需要安装 esbuild-plugin-sass 插件。
好的,esbuild 的相关内容就介绍到这里,想系统学习 esbuild 的话,可以阅读 esbuild 官方文档。另外,如果想进一步了解它在实际工作中的应用,可以阅读 又一个基于 Esbuild 的神器 这篇文章。
原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ZO44ibIzfDPVBpmCpiZBMw
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