好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

js canvas实现滑块验证

本文实例为大家分享了js canvas实现滑块验证的具体代码,供大家参考,具体内容如下

滑块验证

话不多说先上代码想用的小伙伴可以直接使用,想了解的我后面会说下我的思路

?

< template >

  < div class = "sliderContent" >

  < div class = "imgDev" :style = "'width:' + width + 'px;'" >

  < canvas :id = "id" :width = "width" :height = "height" ></ canvas >

  < canvas

  class = "slider"

  :id = "id + 'sliderBlock'"

  :width = "width"

  :height = "height"

  :style = "'left:' + sliderLeft + 'px;'"

  ></ canvas >

  </ div >

  < div class = "moveSLider" :style = "'width:' + width + 'px'" >

  < div class = "react" @ mousedown.stop = "moveBall($event)" >

  < div

  class = "yuan"

  :style = "'left:' + (sliderLeft + 10) + 'px;'"

  ></ div >

  </ div >

  </ div >

  </ div >

</ template >

 

< script >

export default {

  data() {

  return {

  width: 200,//盒子的宽度

  height: 200,//盒子的高度,当设置图片原比例显示的时候这个参数就不好使了

  id: new Date().getTime(),

  r: 9, //半圆的半径

  w: 40, //滑块的宽度

  imgOriginalScale: true, //图片是否显示原来比例

  sliderLeft: 0,//滑块的初始位置

  rangeValue:4,//当滑块到什么范围内算正确

  imgsrc:require("assets/img/ver-2.png")//引入你想要的背景图片

  };

  },

  mounted() {

  this.init();

  },

  methods: {

  init() {

  this.loadImage();

  },

  loadImage() {//加载图片

  let mainDom = document.getElementById(this.id);

  let bg = mainDom.getContext("2d");

  let blockDom = document.getElementById(this.id + "sliderBlock");

  let block = blockDom.getContext("2d");

  let imgsrc = this.imgsrc;

  let img = document.createElement("img");

  img.style.objectFit = "scale-down";

  img.src = imgsrc;

  img.onload = () => {

  if (this.imgOriginalScale) {

  //根据图片的尺寸变化计算一下图片原来的比例

  mainDom.height = (img.height / img.width) * mainDom.width;

  blockDom.height = (img.height / img.width) * blockDom.width;

  }

  bg.drawImage(img, 0, 0, mainDom.width, mainDom.height);

  this.drawBlock(bg, mainDom.width, mainDom.height, "fill"); //绘制滑块部分

  this.drawBlock(block, blockDom.width, blockDom.height, "clip", img); //绘制滑块部分 这里注意一定要先剪裁然后在绘制图片(这里图片要传进去不然没有办法控制)

  };

  },

  drawBlock(ctx, width, height, type, img) {//这里是二合一函数,可以画出阴影部分也切割出拼图形状的函数

  let { w, r, sliderLeft } = this;

  //这地方用随机数每次显示的位置都不同

  var x = this.random(30, width - w - r - 1); //这里最大值为了不让滑块进入隐藏所以要减去滑块的宽度 有个半圆所以要减去半圆位置

  var y = this.random(10, height - w - r - 1);

  if (type == "clip") {//这里要保证在两个东西要在同一个y值上

  x = sliderLeft;

  y = this.y;

  } else {

  this.x = x;

  this.y = y;

  }

  let PI = Math.PI;

  //绘制

  ctx.beginPath();

  //left

  ctx.moveTo(x, y);

  //top

  ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true);

  ctx.lineTo(x + w + 5, y);

  //right

  ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false);

  ctx.lineTo(x + w + 5, y + w);

  //bottom

  ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false);

  ctx.lineTo(x, y + w);

  ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true);

  ctx.lineTo(x, y);

  if (type == "clip") {

  ctx.shadowBlur = 10;

  ctx.shadowColor = "black";

  }

  ctx.lineWidth = 1;

  ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.4)"; //设置背景颜色

  ctx.stroke();

  ctx[type]();

  if (img) {

  ctx.drawImage(img, -this.x, 0, width, height);

  }

  ctx.globalCompositeOperation = "xor";

  },

  random(min, max) {

  return parseInt(Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min);

  },

  moveBall(e) {//当点击小红球的时候

  var oldx = e.pageX;

  document.onmousemove = (e) => {//这里要绑定document对象不然你离开的他就不动了

  var x = e.pageX;

  if(this.sliderLeft+x-oldx<=0){//这里判断左边界

  this.sliderLeft = 0;

  }else if(this.sliderLeft+x-oldx>=this.width-this.r*2-this.w){//这里判断右边界

  this.sliderLeft = this.width-this.r*2-this.w;

  }else{

  this.sliderLeft += x - oldx;

  }

  oldx = x;

  };

  this.laveBall();

  },

  laveBall() {//鼠标松开的时候清空状态

  document.onmouseup = ()=> {

  document.onmousemove = null;

  if(this.sliderLeft<(this.x+this.rangeValue)&&this.sliderLeft>(this.x-this.rangeValue)){

  console.log("恭喜你成功了")

  }else{//当没用选中的时候重置一下滑块的位置

  this.sliderLeft = 0;

  }

  };

  },

  },

};

</ script >

< style lang = "scss" scoped>

.moveSLider {

  position: relative;

  margin: 0 auto;

  height: 50px;

  .react {

  .yuan {

  position: absolute;

  left: 0;

  top: 50%;

  transform: translate(0, -50%);

  width: 30px;

  height: 30px;

  background-color: red;

  border-radius: 50%;

  cursor: pointer;

  }

  position: absolute;

  left: 0;

  top: 50%;

  transform: translate(0, -50%);

  width: 100%;

  height: 20px;

  background-color: rosybrown;

  }

}

.imgDev {

  position: relative;

  margin: 0 auto;

  .slider {

  position: absolute;

  left: 0;

  top: 0;

  background-color: transparent;

  }

}

</ style >

这里我总结了下我遇到的难点

1.在开始的时候我不知道怎么画这个拼图的形状,后来百度发现其实很简单,就是用半圆和线拼接起来形成的图形就是拼图的形状

2.怎么能把一个图片只显示拼图那一块呢,这也非常简单就是用ctx.clip()这个函数就可以实现,这里需要注意的是,你要先剪裁然后再加载图片在canvas中不然他就无法剪裁。

关键代码

?

drawBlock(ctx, width, height, type, img) { //这里是二合一函数,可以画出阴影部分也切割出拼图形状的函数

  let { w, r, sliderLeft } = this ; //w宽度,r圆的半径sliderLeft是滑块的初始位置

  //这地方用随机数每次显示的位置都不同

  var x = this .random(30, width - w - r - 1); //这里最大值为了不让滑块进入隐藏所以要减去滑块的宽度 有个半圆所以要减去半圆位置

  var y = this .random(10, height - w - r - 1);

  if (type == "clip" ) { //这里要保证在两个东西要在同一个y值上

  x = sliderLeft;

  y = this .y;

  } else {

  this .x = x;

  this .y = y;

  }

  let PI = Math.PI;

  //绘制

  ctx.beginPath();

  //left

  ctx.moveTo(x, y);

  //top

  ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true );

  ctx.lineTo(x + w + 5, y);

  //right

  ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false );

  ctx.lineTo(x + w + 5, y + w);

  //bottom

  ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false );

  ctx.lineTo(x, y + w);

  ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true );

  ctx.lineTo(x, y);

  if (type == "clip" ) {

  ctx.shadowBlur = 10;

  ctx.shadowColor = "black" ;

  }

  ctx.lineWidth = 1;

  ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.4)" ; //设置背景颜色

  ctx.stroke();

  ctx[type]();

  if (img) { //这里为什么要在这里加载图片呢,因为这个高度是动态的必须计算完之后在放进去

  //还有个原因是你要先剪裁在加载图片

  ctx.drawImage(img, - this .x, 0, width, height);

  }

},

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/qq1248409755/article/details/114658859

查看更多关于js canvas实现滑块验证的详细内容...

  阅读:37次