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Android高级面试题及答案分析

推荐:《2020年Android面试题大汇总【收藏】》

一、性能优化

1.如何对 Android 应用进行性能分析

android 性能主要之响应速度 和UI刷新速度。

可以参考博客:Android系统性能调优工具介绍

首先从函数的耗时来说,有一个工具TraceView 这是androidsdk自带的工作,用于测量函数耗时的。

UI布局的分析,可以有2块,一块就是Hierarchy Viewer 可以看到View的布局层次,以及每个View刷新加载的时间。

这样可以很快定位到那块layout & View 耗时最长。

还有就是通过自定义View来减少view的层次。

2.什么情况下会导致内存泄露

内存泄露是个折腾的问题。

什么时候会发生内存泄露?内存泄露的根本原因:长生命周期的对象持有短生命周期的对象。短周期对象就无法及时释放。

I. 静态集合类引起内存泄露

主要是hashmap,Vector等,如果是静态集合 这些集合没有及时setnull的话,就会一直持有这些对象。

II.remove 方法无法删除set集 Objects.hash(firstName, lastName);

经过测试,hashcode修改后,就没有办法remove了。

III. observer 我们在使用监听器的时候,往往是addxxxlistener,但是当我们不需要的时候,忘记removexxxlistener,就容易内存leak。

广播没有unregisterrecevier

IV.各种数据链接没有关闭,数据库contentprovider,io,sokect等。cursor

V.内部类:

java中的内部类(匿名内部类),会持有宿主类的强引用this。

所以如果是new Thread这种,后台线程的操作,当线程没有执行结束时,activity不会被回收。

Context的引用,当TextView 等等都会持有上下文的引用。如果有static drawable,就会导致该内存无法释放。

VI.单例

单例 是一个全局的静态对象,当持有某个复制的类A是,A无法被释放,内存leak。

3.如何避免 OOM 异常 首先OOM是什么?

当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后

这就会抛出 OutOfMemoryException 也就是OOM

Android的OOM怎么样?

为了减少单个APP对整个系统的影响,android为每个app设置了一个内存上限。

    public void getMemoryLimited(Activity context)
    {
        ActivityManager activityManager =(ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        System.out.println(activityManager.getMemoryClass());
        System.out.println(activityManager.getLargeMemoryClass());
        System.out.println(Runtime.getRuntime().maxMemory()/(1024*1024));
    }
09-10 10:20:00.477 4153-4153/com.joyfulmath.samples I/System.out: 192
09-10 10:20:00.477 4153-4153/com.joyfulmath.samples I/System.out: 512
09-10 10:20:00.477 4153-4153/com.joyfulmath.samples I/System.out: 192

这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片的时候。

III.避免在ondraw方法里面 new对象

IV.StringBuilder 代替+

4.Android 中如何捕获未捕获的异常
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {    private static CrashHandler instance = null;    public static synchronized CrashHandler getInstance()
    {        if(instance == null)
        {
            instance = new CrashHandler();
        }        return instance;
    }    public void init(Context context)
    {
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
    }

    @Override    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
        stringBuilder.append("Thread:");
        stringBuilder.append(thread.toString());
        stringBuilder.append("\t");
        stringBuilder.append(ex);
        TraceLog.i(stringBuilder.toString());
        TraceLog.printCallStatck(ex);
    }
}

21.如何修改 Activity 进入和退出动画

overridePendingTransition

22.SurfaceView & View 的区别

view的更新必须在UI thread中进行

surfaceview会单独有一个线程做ui的更新。

surfaceview 支持open GL绘制。

二、项目框架的使用

23.开发中都使用过哪些框架、平台

I.EventBus 事件分发机制,由handler实现,线程间通信

II.xUtils->DbUtils,ViewUtils,HttpUtils,BitmapUtils

III.百度地图

IV.volley

V.fastjson

VI.picciso

VII.友盟

VIII.zxing

IX.Gson

24.使用过那些自定义View

pull2RefreshListView

25.自定义控件:绘制圆环的实现过程
package com.joyfulmath.samples.Cycle;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;/**
 * Created by Administrator on 2016/9/11 0011. */public class CycleView extends View {
    Paint mPaint = new Paint();    public CycleView(Context context) {        this(context, null);
    }    public CycleView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);
        initView();
    }    private void initView() {
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(20);
    }

    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawCircle(100,100,50,mPaint);
    }
}

CycleView

关键是canvas.drawCycle & paint.setsytle(stoken)

26.自定义控件:摩天轮的实现过程

27.GridLayout的使用

可以不需要adapter

28.流式布局的实现过程

TBD.

29.第三方登陆

QQ & 微信都有第三方登陆的sdk,要去注册app

30.第三方支付

需要看支付宝的API文档

以上就是Android高级面试题及答案分析的详细内容!

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