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HTML5新特性之离线缓存技术-gxlcms

一、离线缓存的起因。

CHCHE MANIFEST
CACHE:
#version<span style="color:#cc0000;">2</span> (更改这个数字以便让浏览器重新下载)
myapp.html
 myapp.css
 myapp.js 

同样“卸载“,就要在服务器端删除清单文件,使得请求该文件的时候返回404,同时,修改html文件以便他们与该清单列表”断开链接“。

注意:

①、浏览器检查清单文件以及更新缓存的操作是异步的,可能是在从缓存中载入应用之前,也有可能是同时进行。因此对于简单的web应用

而言,在更新清单文件之后,用户必须载入应用两次才能保证最新的版本生效:第一次是从缓存中载入老版本随后更新缓存;第二次才是从

缓存中载入最新的版本。

②、浏览器在更新缓存过程中会触发一系列事件,可以通过注册处理程序来跟踪这个过程同时提供反馈用户。

代码如下:

  applicationCache.onupdateready= function(){
  var reload = confirm(“A new version of this application is available\n and will be used the next time you reload.\n”);
  if(reload)  location.reload();
} 

该事件注册在ApplicationCache对象上的,该对象是window的applicationCache属性的值。支持应用程序缓存的浏览器会定义该属性。

(2)处理应用缓存相关事件:

//下面所有的事件处理程序都使用此函数来显示状态消息
//由于都是通过调用status函数来显示状态,因此所有处理程序都返回false来阻止浏览器显示其默认状态消息
  function status(msg){
 doucment.getElementById(“statusline”).innerHTML= msg;
  console.log(msg); //同时在控制台 
输出此消息,便于调试 } //每当应用程序载入的时候,都会检查该清单文件 //也总会首先触发“checking”事件 window.applicationCache.onchecking = function(){ status(“checking for a new version.”); return false; } //如果没有改动,同时应用程序也已经缓存了 //”noupdate”事件被触发,整个过程结束 window.applicationCache.onnoupdate = function(){ } //如果还未缓存应用程序,或者清单文件有改动 //那么浏览器会下载并缓存清单中的所有资源 //触发”downloading”事件,同时意味着下载过程开始 window.applicationCache.ondownloading = function(){ status(“Downloading new version”); window.progresscount = 0; return false; } //在下载过程中会间断性触发“progress“事件 //通常是在每个文件下载完毕的时候 window.applicationCache.onprogress = function(e){ varprogress = “”; if(e && e.lengthComputable) progress = “ ”+Math.round(100*e.loaded/e.total)+”%” else progress = “(“+(++progresscount)+”)” return false; } //当下载完成并且首次将应用程序下载到缓存中时,浏览器会触发“cached“事件 window.applicationCache.oncached = function(e){ status(“Thisapplication is now cached locally”); return false; } //当下载完成并将缓存中的应用程序更新后,浏览器会触发”updaterady”事件 //要注意的是:触发此事件的时候,用户任然可以看到老版本的应用程序 window.applicationCache.onupdateready = function(e){ status(“Anew version has been downloaded. Reload to run it”); return false; } //如果浏览器处于离线状态,检查清单列表失败,则会触发“error“事件 //当一个未缓存的应用程序引用一个不存在的清单文件,也会触发此事件 window.applicationCache.onerror = function(e){ status(“Couldn’tload manifest or cache application”); return false; } //如果一个缓存的应用程序引用一个不存在的清单文件,会触发“obsolete“ //同时将应用从缓存中移除之后不会从缓存而是通过网络加载资源 window.applicationCache.onobsolete = function(e){ status(“Thisapplication is no longer cached. Reload to get the latest version from thenetwork.”); return false; }

每次载入一个设置了manifest属性的html文件,浏览器都会触发”checking”事件。并通过网络载入该清单文件。不过之后,会随着

不同的情况触发不同的事件。

事件列表:

(1).没有可用更新

如果应用程序已经缓存并且清单文件没有动,则浏览器会触发noupdate事件

(2).有可用更新

如果应用程序已经缓存并且清单元件有改动,则浏览器会触发downloading事件并开始下载和缓存清单文件中列举的所有资源。

随着下载过程的进行浏览器还会触发”progress”事件,在下载完成后,会触发”updateready”事件。

(3).首次载入新的应用程序

如果还未缓存应用程序,如上所述downloading,progress事件都会触发。但是,当下载完成后,浏览器会触发”cached”事件

而不是updateready事件

(4).浏览器处于离线状态

如果浏览器处于离线状态,它无法检查清单文件,同时它会触发“error”事件。

如果一个未缓存的应用程序引用了不存的清单文件,浏览器也会触发该事件

(5).清单文件不存在

如果浏览器处理在线状态,应用程序也已经缓存起来,但是清单文件不存在,浏览器会触发obsolete事件,并将该应用程序

从缓存中移除。


缓存状态:

缓存的状态可以通过window.applicationCache.status获得,其状态主要包括如下6种:

const unsigned short UNCACHED=0;//未缓存(应用程序没有设置manifest属性:未缓存)
const unsigned short IDLE=1;//空闲状态(清单文件已经检查完毕,并且已经缓存了最新的应用程序)  
const unsigned short CHECKING=2;//检查中(浏览器正在检查清单文件)  
const unsigned short DOWNLOADING=3;//下载中(浏览器正在下载并缓存清单中列举的所有文件)
const unsigned short UPDATEREADY=4;//更新准备中(已经下载和缓存了最新版的应用程序)
const unsigned short OBSOLETE =5;//过期状态(清单文件不存在,缓存将被清除)  
readonly attribute unsigned short status; 

六、ApplicationCache对象还定义了两个方法update()和swapCache():

(1).update

显式调用了更新缓存算法以检测是否有最新版本的的应用程序。这导致浏览器检测同一个清单文件(并触发相同的事件),

这和第一次载入应用程序时的效果是一样的。

(2).swapCache

它告诉浏览器可以弃用老缓存,所有的请求都从新缓存中获取。注意,这并不会重新载入应用程序:所有已经载入的html文件

、图片、脚本等资源都不会改变。但是,之后的请求将从最新的缓存中获取。这会导致“版本错乱”的问题,因此一般不推荐使用

,除非应用程序设计得很好,确保这样的方式没有问题。只有ApplicationCache.UPDATEREADY和

ApplicationCache.ABSOLETE 时调用 swapCache()才有意义(当状态OBSOLETE时,调用它可以立即弃用废弃的缓存,

让之后所有的请求都通过网络获取)。如果状态属性是其他数值的时候调用swapCache()方法,它就会抛出异常。

七、如何判断在线还是离线状态?

离线web应用指的是将自己“安装”在应用程序缓存中的程序,使得哪怕在浏览器处于离线状态时依然可访问它。为了在离线状态可用,

Web应用需要可以告知别人自己是离线还是在线,同时当网络连接的状态发生改变时候也能“感知”到。通过navigator.onLine属性,

navigator.onLine是HTML5定义用来检测设备是在线还是离线。对应的值为false或true。但是不同浏览器表现并不一致。

IE 6+和Safari 5+能够正确的检测到网络已断开,并将navigator.onLine设为flase。

Firefox 3+和Opera 10.6+也支持navigator.onLine。但需要手动讲浏览器设置为脱机模式才能让浏览器正常工作。

Chrome 11及以上版本始终将navigator.onLine设为true。(不过作者的Chrome 21已经能正常使用了)

HTML5定义了online&offline事件用于监听网络状态变化。

window.addEventListener( 'online', callback); // 离线到上线

window.addEventListener( 'offline', callback); // 上线到离线

目前除了IE(IE只支持navigator.onLine属性)外,其他最新浏览器都支持这个事件。

八、离线Web应用实战。

通过一个简单的记事本程序——PermaNote,来解释如何使用。程序将用户的文本保存到localStorage中,并且在网络连接可用的时候,

将其上传到服务器,PermaNote只允许用户编辑单个笔记。

PermaNote应用包含3个文件,一个应用清单文件、一个html页面文件,一个实现逻辑的js文件。

Demo: http://xuanfengge.com/demo/201506/appcache/permanote.html

①.premanote.appcache部分:

 CACHE MANIFEST
#  PermaNote v8
permanote.html
permanote.js
NETWORK:
note 

②.permanote.html部分:

<!DOCTYPEHTML>
<html manifest= permanote.appcache”>
<head>
<title>PermaNote Editor</title>
<script src=” permanote.js”></script>
<style type=”text/css”>
#editor {width:100%;height:250px}
#statusline{width:100%}
</style>
</head>
<body>
<p id=”toobar”>
<button id=”savebutton”onclick = “save()”>save</button>
<button onclick = “sync()”>SyncNote</button>
<button onclick = “applicationCache.update()”>UpdateApplication</button>
<textarea id=”editor”></textarea>
<p id=”statusline”></p>
</p>
</body>
</html> 

③.permanote.js部分

status()函数用于显示状态栏消息,save()函数将笔记本保存到服务器,sync()用于确保本地与服务器文本的同步。

应用程序的时间处理程序解释:

(1).onload

尝试和服务器同步,一旦有新版本的笔记并且完成同步后,就启用编辑器窗口。

save()和sync()函数发出HTTP请求,并在XMLHttpRequest对象上注册一个onload时间处理程序来获取上传或者

下载完成的提醒。

(2).onbeforeunload

在未上传前,把当前版本的笔记数据保存到服务器上。

(3).oninput

每当textarea输入框内容发生变化时,都将其内容保存到localStorage中,并启动一个计时器。当用户停止编辑超过5秒

,将自动把数据保存到服务器。

(4).onoffline

当浏览器进入离线状态时,在状态栏显示离线消息。

(5).ononline
当浏览器回到在线状态时,同步服务器,检查是否有新版本的数据,并且保存当前版本的数据。

(6).onupdateready

如果新版本的应用已缓存,则在状态栏展示消息告知用户。

(7).onnoupdate

如果应用程序缓存没有发生变化,则同时用户仍在运行当前版本。

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