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PS图层混合模式实例详解

PS中的很多概念都和Core Graphics中的概念相通,比如蒙版、路径、裁剪、混合模式等等。 如果你对Core Graphics中的混合模式不太理解,阅读本篇文章能让你对Core Graphics中混合模式概念有一个更理性的理解与认识。 本文不包含iOS中混合模式的内容 。希望本文对你有所帮助。

18,点光混合模式

点光混合模式其实就是根据当前图层颜色来替换颜色。若当前图层颜色比50%的灰亮,则比当前图层颜色暗的 像素被替换,而比当前图层颜色亮的像素不变;若当前图层颜色比50%的灰暗,则比当前图层颜色亮的像素被替换, 而比当前图层颜色暗的像素不变。

19,实色混合混合模式

实色混合模式下当混合色比50%灰色亮时,基色变亮;如果混合色比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。该模式 通常会使图像产生色调分离的效果减小填充不透明度时,可减弱对比强度。

20,差值混合模式

差值混合模式将混合色与基色的亮度进行对比,用较亮颜色的像素值减去较暗颜色的像素值,所得差值就是最后 效果的像素值。

21,排除混合模式

排除混合模式与差值模式相似,但排除模式具有高对比和低饱和度的特点,比差值模式的效果要柔和,明亮。 白色作为混合色时,图像反转基色而呈现;黑色作为混合色时,图像不发生变化。

22,色相混合模式

色相混合模式是选择基色的亮度和饱和度值与混合色进行混合而创建的效果,混合后的亮度及饱和度取决于基色, 但色相取决于混合色。

23,饱和度混合模式

饱和度混合模式是在保持基色色相和亮度值的前提下,只用混合色的饱和度值进行着色。基色与混合色的饱和度值 不同时,才使用混合色进行着色处理。若饱和度为0,则与任何混合色叠加均无变化。当基色不变的情况下,混合色 图像饱和度越低,结果色饱和度越低;混合色图像饱和度越高,结果色饱和度越高。

24,颜色混合模式

颜色混合模式引用基色的明度和混合色的色相与饱和度创建结果色。它能够使用混合色的饱和度和色相同时进行着色, 这样可以保护图像的灰色色调,但结果色的颜色由混合色决定。颜色模式可以看作是饱和度模式和色相模式的综合 效果,一般用于为图像添加单色效果。

25,明度混合模式

明度混合模式使用混合色的亮度值进行表现,而采用的是基色中的饱和度和色相。与颜色模式的效果意义恰恰相反。

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