说明1:这些性能验证的测试并没有针对严谨的延时控制和不同并发的场景进行压测。数据仅供验证参考而不能作为线上指标。
说明2:如果开启多线程,至少要4核的机器,且Redis实例已经占用相当大的CPU耗时的时候才建议采用,否则使用多线程没有意义。所以估计80%的公司开发人员看看就好。
7.Redis6.0多线程的实现机制?
流程简述如下 :
1、主线程负责接收建立连接请求,获取 socket 放入全局等待读处理队列
2、主线程处理完读事件之后,通过 RR(Round Robin) 将这些连接分配给这些 IO 线程
3、主线程阻塞等待 IO 线程读取 socket 完毕
4、主线程通过单线程的方式执行请求命令,请求数据读取并解析完成,但并不执行
5、主线程阻塞等待 IO 线程将数据回写 socket 完毕
6、解除绑定,清空等待队列
(图片来源:https://ruby-china.org/topics/38957)
该设计有如下特点:
1、IO 线程要么同时在读 socket,要么同时在写,不会同时读或写
2、IO 线程只负责读写 socket 解析命令,不负责命令处理
8.开启多线程后,是否会存在线程并发安全问题?
从上面的实现机制可以看出,Redis的多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程顺序执行。所以我们不需要去考虑控制 key、lua、事务,LPUSH/LPOP 等等的并发及线程安全问题。
9.Linux环境上如何安装Redis6.0.1(6.0的正式版是6.0.1)?
这个和安装其他版本的redis没有任何区别,整个流程跑下来也没有任何的坑,所以这里就不做描述了。唯一要注意的就是配置多线程数一定要小于cpu的核心数,查看核心数量命令:
[root@centos7.5 ~]# lscpu Architecture: x86_64 CPU op-mode(s): 32-bit, 64-bit Byte Order: Little Endian CPU(s): 4 On-line CPU(s) list: 0-3
12.Redis线程中经常提到IO多路复用,如何理解?
这是IO模型的一种,即经典的Reactor设计模式,有时也称为异步阻塞IO。
多路指的是多个socket连接,复用指的是复用一个线程。多路复用主要有三种技术:select,poll,epoll。epoll是最新的也是目前最好的多路复用技术。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络IO的时间消耗),且Redis在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具有很高的吞吐量。
13.你知道Redis的彩蛋LOLWUT吗?
这个其实从Redis5.0就开始有了,但是原谅我刚刚知道。作者是这么描述这个功能的《LOLWUT: a piece of art inside a database command》,“数据库命令中的一件艺术品”。你可以把它称之为情怀,也可以称之为彩蛋,具体是什么,我就不透露了。和我一样不清楚是什么的小伙伴可以参见:http://antirez.com/news/123,每次运行都会随机生成的噢。
更多编程相关知识,请访问:编程入门!!
以上就是Redis6.0中有哪些新特性?一起来看看吧!的详细内容!
查看更多关于Redis6.0中有哪些新特性?一起来看看吧!的详细内容...