我们可以在当前的XAML 代码中添加一个Label 控件。F5 运行后Label 控件是无法进行Manipulating 操作的。
s : SurfaceWindow x : Class ="ScatterView.SurfaceWindow1"
xmlns ="http://schemas.microsoft测试数据/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns : x ="http://schemas.microsoft测试数据/winfx/2006/xaml"
xmlns : s ="http://schemas.microsoft测试数据/surface/2008"
Title ="ScatterView"
>
Grid >
Label Content ="Surface 2.0" Foreground ="Fuchsia" FontWeight ="Bold"/>
Grid >
s : SurfaceWindow >
接下来在Grid 中添加一个ScatterView 控件。我们可以将ScatterView 认为是一个容器能够包含其他控件,并且这些控件均可以实现Manipulating 效果。例如,我们在ScatterView 中加入Rectangle、Label、SurfaceTextBox 三个控件。有些朋友可能会问Rectangle 为什么要放在ScatterViewItem 里?其实,所有在ScatterView 里的控件默认都会自动加入到ScatterViewItem,所以如果不需要特别设置可以将ScatterViewItem 控件省略。本例中我为了调整Rectangle 的减速数值就需要手动写出ScatterViewItem 控件,并调整Deceleration 参数。
Grid >
s : ScatterView x : Name ="mainScatterView">
s : ScatterViewItem Deceleration ="50">
Rectangle Fill ="Green" Width ="200" Height ="100"/>
s : ScatterViewItem >
Label Content ="Surface 2.0" Foreground ="Fuchsia" FontWeight ="Bold"/>
s : SurfaceTextBox Width ="500" Height ="20" FontSize ="20"/>
s : ScatterView >
Grid >
完成上面代码后,F5 再运行一次。感觉如何?Manipulating 效果是不是变得很简单了... ...
如果有需要可以自动加载控件到ScatterView,下面代码将自动加入一张本机图片到程序中。
private void AddDemoPic()
{
string targetPic = @"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Koala.jpg" ;
ScatterViewItem item = new ScatterViewItem ();
mainScatterView.Items.Add(item);
MediaElement pic = new MediaElement ();
item.Content = pic;
item.Background = Brushes .Transparent;
if (System.IO. File .Exists(targetPic))
{
pic.Source = new Uri (targetPic);
}
else
{
item.Content = "Picture not found" ;
}
}
至此,本篇关于ScatterView 的介绍就到这里,欢迎大家相互交流。
相关参考 ScatterView Class
作者:李敬然(Gnie)
出处:{GnieTech} (http://HdhCmsTestcnblogs测试数据/gnielee/)
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