运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:
算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。
算术运算符
下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 描述 实例 + 把两个操作数相加 A + B 将得到 30 - 从第一个操作数中减去第二个操作数 A - B 将得到 -10 * 把两个操作数相乘 A * B 将得到 200 / 分子除以分母 B / A 将得到 2 % 取模运算符,整除后的余数 B % A 将得到 0 ++ 自增运算符,整数值增加 1 A++ 将得到 11 -- 自减运算符,整数值减少 1 A-- 将得到 9实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 21 ;
int b = 10 ;
int c ;
c = a + b ;
Console . WriteLine ( "Line 1 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a - b ;
Console . WriteLine ( "Line 2 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a * b ;
Console . WriteLine ( "Line 3 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a / b ;
Console . WriteLine ( "Line 4 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a % b ;
Console . WriteLine ( "Line 5 - c 的值是 {0}" , c ) ;
// ++a 先进行自增运算再赋值
c = ++ a ;
Console . WriteLine ( "Line 6 - c 的值是 {0}" , c ) ;
// 此时 a 的值为 22
// --a 先进行自减运算再赋值
c = -- a ;
Console . WriteLine ( "Line 7 - c 的值是 {0}" , c ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 22 Line 7 - c 的值是 21c = a++ : 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。 c = ++a : 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。 c = a-- : 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。 c = --a : 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 1 ;
int b ;
// a++ 先赋值再进行自增运算
b = a ++;
Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
// ++a 先进行自增运算再赋值
a = 1 ; // 重新初始化 a
b = ++ a ;
Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
// a-- 先赋值再进行自减运算
a = 1 ; // 重新初始化 a
b = a --;
Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
// --a 先进行自减运算再赋值
a = 1 ; // 重新初始化 a
b = -- a ;
Console . WriteLine ( "a = {0}" , a ) ;
Console . WriteLine ( "b = {0}" , b ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
运行实例 ?
执行以上程序,输出结果为:
a = 2 b = 1 a = 2 b = 2 a = 0 b = 1 a = 0 b = 0
关系运算符
下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:
运算符 描述 实例 == 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B) 不为真。 != 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。 (A != B) 为真。 > 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A > B) 不为真。 < 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A < B) 为真。 >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A >= B) 不为真。 <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 (A <= B) 为真。实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:
实例
using System ;
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 21 ;
int b = 10 ;
if ( a == b )
{
Console . WriteLine ( "Line 1 - a 等于 b" ) ;
}
else
{
Console . WriteLine ( "Line 1 - a 不等于 b" ) ;
}
if ( a < b )
{
Console . WriteLine ( "Line 2 - a 小于 b" ) ;
}
else
{
Console . WriteLine ( "Line 2 - a 不小于 b" ) ;
}
if ( a > b )
{
Console . WriteLine ( "Line 3 - a 大于 b" ) ;
}
else
{
Console . WriteLine ( "Line 3 - a 不大于 b" ) ;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = 5 ;
b = 20 ;
if ( a <= b )
{
Console . WriteLine ( "Line 4 - a 小于或等于 b" ) ;
}
if ( b >= a )
{
Console . WriteLine ( "Line 5 - b 大于或等于 a" ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a
逻辑运算符
下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:
运算符 描述 实例 && 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。 (A && B) 为假。 || 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。 (A || B) 为真。 ! 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。 !(A && B) 为真。实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
bool a = true ;
bool b = true ;
if ( a && b )
{
Console . WriteLine ( "Line 1 - 条件为真" ) ;
}
if ( a || b )
{
Console . WriteLine ( "Line 2 - 条件为真" ) ;
}
/* 改变 a 和 b 的值 */
a = false ;
b = true ;
if ( a && b )
{
Console . WriteLine ( "Line 3 - 条件为真" ) ;
}
else
{
Console . WriteLine ( "Line 3 - 条件不为真" ) ;
}
if ( ! ( a && b ) )
{
Console . WriteLine ( "Line 4 - 条件为真" ) ;
}
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - 条件为真 Line 2 - 条件为真 Line 3 - 条件不为真 Line 4 - 条件为真
位运算符
位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p q p & q p | q p ^ q 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 0 0 1 1假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:
-----------------
下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:
运算符 描述 实例 & 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。 (A & B) 将得到 12,即为 0000 1100 | 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。 (A | B) 将得到 61,即为 0011 1101 ^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001 ~ 按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。 (~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。 << 二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。 A << 2 将得到 240,即为 1111 0000 >> 二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。 A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 60 ; /* 60 = 0011 1100 */
int b = 13 ; /* 13 = 0000 1101 */
int c = 0 ;
c = a & b ; /* 12 = 0000 1100 */
Console . WriteLine ( "Line 1 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a | b ; /* 61 = 0011 1101 */
Console . WriteLine ( "Line 2 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a ^ b ; /* 49 = 0011 0001 */
Console . WriteLine ( "Line 3 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = ~a ; /*-61 = 1100 0011 */
Console . WriteLine ( "Line 4 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a << 2 ; /* 240 = 1111 0000 */
Console . WriteLine ( "Line 5 - c 的值是 {0}" , c ) ;
c = a >> 2 ; /* 15 = 0000 1111 */
Console . WriteLine ( "Line 6 - c 的值是 {0}" , c ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - c 的值是 12 Line 2 - c 的值是 61 Line 3 - c 的值是 49 Line 4 - c 的值是 -61 Line 5 - c 的值是 240 Line 6 - c 的值是 15
赋值运算符
下表列出了 C# 支持的赋值运算符:
运算符 描述 实例 = 简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C += 加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数 C += A 相当于 C = C + A -= 减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 C -= A 相当于 C = C - A *= 乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 C *= A 相当于 C = C * A /= 除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数 C /= A 相当于 C = C / A %= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数 C %= A 相当于 C = C % A <<= 左移且赋值运算符 C <<= 2 等同于 C = C << 2 >>= 右移且赋值运算符 C >>= 2 等同于 C = C >> 2 &= 按位与且赋值运算符 C &= 2 等同于 C = C & 2 ^= 按位异或且赋值运算符 C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |= 按位或且赋值运算符 C |= 2 等同于 C = C | 2实例
请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 21 ;
int c ;
c = a ;
Console . WriteLine ( "Line 1 - = c 的值 = {0}" , c ) ;
c += a ;
Console . WriteLine ( "Line 2 - += c 的值 = {0}" , c ) ;
c -= a ;
Console . WriteLine ( "Line 3 - -= c 的值 = {0}" , c ) ;
c *= a ;
Console . WriteLine ( "Line 4 - *= c 的值 = {0}" , c ) ;
c /= a ;
Console . WriteLine ( "Line 5 - /= c 的值 = {0}" , c ) ;
c = 200 ;
c %= a ;
Console . WriteLine ( "Line 6 - %= c 的值 = {0}" , c ) ;
c <<= 2 ;
Console . WriteLine ( "Line 7 - <<= c 的值 = {0}" , c ) ;
c >>= 2 ;
Console . WriteLine ( "Line 8 - >>= c 的值 = {0}" , c ) ;
c &= 2 ;
Console . WriteLine ( "Line 9 - &= c 的值 = {0}" , c ) ;
c ^= 2 ;
Console . WriteLine ( "Line 10 - ^= c 的值 = {0}" , c ) ;
c |= 2 ;
Console . WriteLine ( "Line 11 - |= c 的值 = {0}" , c ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Line 1 - = c 的值 = 21 Line 2 - += c 的值 = 42 Line 3 - -= c 的值 = 21 Line 4 - *= c 的值 = 441 Line 5 - /= c 的值 = 21 Line 6 - %= c 的值 = 11 Line 7 - <<= c 的值 = 44 Line 8 - >>= c 的值 = 11 Line 9 - &= c 的值 = 2 Line 10 - ^= c 的值 = 0 Line 11 - |= c 的值 = 2
其他运算符
下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof 、typeof 和 ? : 。
运算符 描述 实例 sizeof() 返回数据类型的大小。 sizeof(int),将返回 4. typeof() 返回 class 的类型。 typeof(StreamReader); & 返回变量的地址。 &a; 将得到变量的实际地址。 * 变量的指针。 *a; 将指向一个变量。 ? : 条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y is 判断对象是否为某一类型。 If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 as 强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。 Object obj = new StringReader("Hello");StringReader r = obj as StringReader;
实例
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
/* sizeof 运算符的实例 */
Console . WriteLine ( "int 的大小是 {0}" , sizeof ( int ) ) ;
Console . WriteLine ( "short 的大小是 {0}" , sizeof ( short ) ) ;
Console . WriteLine ( "double 的大小是 {0}" , sizeof ( double ) ) ;
/* 三元运算符的实例 */
int a, b ;
a = 10 ;
b = ( a == 1 ) ? 20 : 30 ;
Console . WriteLine ( "b 的值是 {0}" , b ) ;
b = ( a == 10 ) ? 20 : 30 ;
Console . WriteLine ( "b 的值是 {0}" , b ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20
C# 中的运算符优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。
例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。
类别 运算符 结合性 后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右 一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左 乘除 * / % 从左到右 加减 + - 从左到右 移位 << >> 从左到右 关系 < <= > >= 从左到右 相等 == != 从左到右 位与 AND & 从左到右 位异或 XOR ^ 从左到右 位或 OR | 从左到右 逻辑与 AND && 从左到右 逻辑或 OR || 从左到右 条件 ?: 从右到左 赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左 逗号 , 从左到右实例
实例
using System ;
namespace OperatorsAppl
{
class Program
{
static void Main ( string [ ] args )
{
int a = 20 ;
int b = 10 ;
int c = 15 ;
int d = 5 ;
int e ;
e = ( a + b ) * c / d ; // ( 30 * 15 ) / 5
Console . WriteLine ( "(a + b) * c / d 的值是 {0}" , e ) ;
e = ( ( a + b ) * c ) / d ; // (30 * 15 ) / 5
Console . WriteLine ( "((a + b) * c) / d 的值是 {0}" , e ) ;
e = ( a + b ) * ( c / d ) ; // (30) * (15/5)
Console . WriteLine ( "(a + b) * (c / d) 的值是 {0}" , e ) ;
e = a + ( b * c ) / d ; // 20 + (150/5)
Console . WriteLine ( "a + (b * c) / d 的值是 {0}" , e ) ;
Console . ReadLine ( ) ;
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
(a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50