在 C# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:
Title Author Subject Book ID定义结构体
为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
例如,您可以按照如下的方式声明 Book 结构:
struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; };
下面的程序演示了结构的用法:
实例
using System ;
using System.Text ;
struct Books
{
public string title ;
public string author ;
public string subject ;
public int book_id ;
} ;
public class testStructure
{
public static void Main ( string [ ] args )
{
Books Book1 ; /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2 ; /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1 . title = "C Programming" ;
Book1 . author = "Nuha Ali" ;
Book1 . subject = "C Programming Tutorial" ;
Book1 . book_id = 6495407 ;
/* book 2 详述 */
Book2 . title = "Telecom Billing" ;
Book2 . author = "Zara Ali" ;
Book2 . subject = "Telecom Billing Tutorial" ;
Book2 . book_id = 6495700 ;
/* 打印 Book1 信息 */
Console . WriteLine ( "Book 1 title : {0}" , Book1 . title ) ;
Console . WriteLine ( "Book 1 author : {0}" , Book1 . author ) ;
Console . WriteLine ( "Book 1 subject : {0}" , Book1 . subject ) ;
Console . WriteLine ( "Book 1 book_id :{0}" , Book1 . book_id ) ;
/* 打印 Book2 信息 */
Console . WriteLine ( "Book 2 title : {0}" , Book2 . title ) ;
Console . WriteLine ( "Book 2 author : {0}" , Book2 . author ) ;
Console . WriteLine ( "Book 2 subject : {0}" , Book2 . subject ) ;
Console . WriteLine ( "Book 2 book_id : {0}" , Book2 . book_id ) ;
Console . ReadKey ( ) ;
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Book 1 title : C Programming Book 1 author : Nuha Ali Book 1 subject : C Programming Tutorial Book 1 book_id : 6495407 Book 2 title : Telecom Billing Book 2 author : Zara Ali Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial Book 2 book_id : 6495700
C# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 Books 的结构。在 C# 中的结构与传统的 C 或 C++ 中的结构不同。C# 中的结构有以下特点:
结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。 结构不能作为其他结构或类的基础结构。 结构可实现一个或多个接口。 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
类是引用类型,结构是值类型。 结构不支持继承。 结构不能声明默认的构造函数。针对上述讨论,让我们重写前面的实例:
实例
using System ;
using System.Text ;
struct Books
{
private string title ;
private string author ;
private string subject ;
private int book_id ;
public void setValues ( string t, string a, string s, int id )
{
title = t ;
author = a ;
subject = s ;
book_id = id ;
}
public void display ( )
{
Console . WriteLine ( "Title : {0}" , title ) ;
Console . WriteLine ( "Author : {0}" , author ) ;
Console . WriteLine ( "Subject : {0}" , subject ) ;
Console . WriteLine ( "Book_id :{0}" , book_id ) ;
}
} ;
public class testStructure
{
public static void Main ( string [ ] args )
{
Books Book1 = new Books ( ) ; /* 声明 Book1,类型为 Books */
Books Book2 = new Books ( ) ; /* 声明 Book2,类型为 Books */
/* book 1 详述 */
Book1 . setValues ( "C Programming" ,
"Nuha Ali" , "C Programming Tutorial" , 6495407 ) ;
/* book 2 详述 */
Book2 . setValues ( "Telecom Billing" ,
"Zara Ali" , "Telecom Billing Tutorial" , 6495700 ) ;
/* 打印 Book1 信息 */
Book1 . display ( ) ;
/* 打印 Book2 信息 */
Book2 . display ( ) ;
Console . ReadKey ( ) ;
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Title : C Programming Author : Nuha Ali Subject : C Programming Tutorial Book_id : 6495407 Title : Telecom Billing Author : Zara Ali Subject : Telecom Billing Tutorial Book_id : 6495700