vue组件之间共享数据方式
父向子传值:v-bind 属性绑定 子向父传值:v-on 事件绑定 兄弟组件之间共享数据:EventHBus$emit 发送数据的那个组件
$on 接收数据的那个组件
上面介绍的这三种组件之间的通讯方式,只适合在小范围内来进行数据的共享,如果我们要频繁的、大范围的实现数据的共享,以上三种方式就有点力不从心了
Vuex
vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享
使用vuex统一管理状态的好处
能够在 vuex 中集中管理共享的数据,易于开发和维护 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率 存储在 vuex 中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可
vuex 的基本使用
1. 安装 vuex 依赖包
npm install vuex --save
2. 导入 vuex 包
import Vuex from 'vuex' Vue.use(vuex)
3. 创建store对象
const store = new Vuex.Store({ ? ? // state 中存放的就是全局共享的数据 ? ? state: { count: 0 } })
4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({ ? ? el: '#app', ? ? render: h => h(app), ? ? router, ? ? // 将创建的共享数据对象,挂载到 vue 实例中 ? ? // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了 ? ? store })
vuex 中的主要核心概念
state
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储
// 创建store数据源,提供唯一的公共数据 const store = new Vuex.Store({ ? ? state: { count:0 } })
组件访问state中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
组件访问state中数据的第二种方式:
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数 import { mapState } from 'vuex'
通过刚才导入到 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性 computed: { ? ? ...mapState(['count']) }
Mutation
Mutation 用于变更 Store 中的数据
只能通过 Mutation 变更 Store 中的数据,不可以直接操作 Store 中的数据
通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
// 定义 Mutation const store = new Vuex.Store({ ? ? state:{ ? ? ? ? count: 0 ? ? } }), mutations:{ ? ? add(state){ ? ? ? ? //变更状态 ? ? ? ? state.count++ ? ? } } ? // 触发mutation methods:{ ? ? handle(){ ? ? ? ? //触发 mutation 的第一种方式 ? ? ? ? this.$store.commit('add') ? ? } }
在触发 Mutation 时传递参数:
// 定义 Mutation const store = new Vuex.Store({ ? ? state:{ ? ? ? ? count: 0 ? ? }, ? ? mutations:{ ? ? ? ? addN(state,step){ ? ? ? ? ? ? // 变更状态 ? ? ? ? ? ? state.count += step ? ? ? ? } ? ? } }) ? ? // 触发mutation methods:{ ? ? handle2(){ ? ? ? ? // 在调用 commit 函数,触发 mutations 是携带参数 ? ? ? ? this.$store.commit('addN',6) ? ? } }
this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式:
//1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数 import { mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
methods:{ ? ? ...mapMutations(['add','addN']), ? ? // 下面是在组件中的使用方法,此时映射的 add 和 addN 函数就相当于当前组件的方法,通过this调用即可 ? ? btnHandle1(){ ? ? ? ? this.add() ? ? } ? ? btnHandle2(){ ? ? ? ? this.addN() ? ? } }
Action
Action用来处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation ,但是 Action 中还是要通过触发 Mutation 的方式间接变更数据
触发 actions 的第一种方式是 通过 this.$store.dispatch('函数名称')
触发 actions 的第二种方式是 通过 按需导入 mapActions函数,通过导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法即可
// 定义 Action const store = new Vuex.Store({ ? ? state:{ ? ? ? ? count: 0 ? ? }, ? ? mutations:{ ? ? ? ? add(state){ ? ? ? ? ? ? state.count++ ? ? ? ? }, ? ? ? ? //携带参数的形式 ? ? ? ? addN(state,step){ ? ? ? ? ? ? state.count += step ? ? ? ? } ? ? }, ? ? actions:{ ? ? ? ? addAsync(context){ ? ? ? ? ? ? setTimeout(()=>{ ? ? ? ? ? ? ? ? context.commit('add') ? ? ? ? ? ? },1000)? ? ? ? ? }, ? ? ? ? // actions 携带参数的形式 ? ? ? ? addAsyncN(context,step){ ? ? ? ? ? ? setTimeout(()=>{ ? ? ? ? ? ? ? ? context.commit('addN',step) ? ? ? ? ? ? },1000) ? ? ? ? } ? ? } }) ? ? // 触发 Action methods:{ ? ? handle(){ ? ? ? ? // 触发 actions 的第一种方式 ? ? ? ? this.$store.dispatch('addAsync') ? ? }, ? ? handle2(){ ? ? ? ? // 触发 actions 时携带参数 ? ? ? ? this.$store.dispatch('addAsyncN',6 ) ? ? } }
Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据 Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性Store中的数据发生变化时,Getter的数据也会跟着发生变化
// 定义 getter const store = new Vuex.Store({ ? ? state:{ ? ? ? ? count: 0 ? ? }, ? ? mutations:{}, ? ? Actions:{}, ? ? getters:{ ? ? ? ? showNum: state => { ? ? ? ? ? ? return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】' ? ? ? ? } ? ? } })
使用 getters 的第一种方式:
this.$store.getters.名称
使用 getters 的第二种方式:
import { mapGetters } from 'vuex' computed:{ ? ? ...mapGetters(['showNum']) }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
查看更多关于vue 当中组件之间共享数据的实现方式的详细内容...