大家好,我是前端西瓜哥。这次我们来看看虚拟列表是什么玩意,并用 React 来实现两种虚拟列表组件。
虚拟列表,其实就是将一个原本需要全部列表项的渲染的长列表,改为只渲染可视区域内的列表项,但滚动效果还是要和渲染所有列表项的长列表一样。
虚拟列表解决的长列表渲染大量节点导致的性能问题:
一次性渲染大量节点,会占用大量 GP 资源,导致卡顿; 即使渲染好了,大量的节点也持续占用内存。列表项下的节点越多,就越耗费性能。虚拟列表的实现分两种,一种是列表项高度固定的情况,另一种是列表项高度动态的情况。
列表项高度固定
列表项高度固定的情况会简单很多,因为我们可以在渲染前就能知道任何一个列表项的位置。
因为涉及到的变量很多,实现起来还是有点繁琐。
我们需要的必要信息有:
容器高度(即可视区域高度) containerHeight 列表长度(即列表项总数) itemCount 列表项尺寸 itemHeight 滚动位置 scrollTop虚拟列表通常来说是垂直方向的,但偶尔也有水平方向的场景,所以如果你要实现一个广泛适用的组件,理论上应该用 size 而不是 height,前者语义更好。
但为了减少用户的思维转换导致的负担,本文会使用 height 来表示一个列表项的高度。
要让表单项渲染在正确位置,我们有几种方案:
在容器的第一个元素用一个空元素,设置一个高度,将需要显示在可视区域的 items 往下推到正确位置。我尝试着实现了,发现滚动快一点就会有闪屏现象。 将需要渲染的元素一个 div 包裹起来,对这个 div 应用 transform: translate3d(0px, 1000px, 0px); 对每个列表项使用绝对定位(或 transform)这里我们选择第一个方案来进行实现。
代码实现
这里我先给出代码实现。
我们实现了一个 FixedSizeList 的 React 组件。
它接收一个上面提到的几个数量和高度参数外,还接收一个列表项组件。
我们会将计算出来的高度做成 style 对象以及一个索引值 index传入到这个组件里进行实例化。所以记得在列表项组件内接收它们并使用上它们,尤其是 style。
/** ?*?一个将?items?往下推到正确位置的空元素 ?*/ import?{?useState?}?from?'react'; import?{?flushSync?}?from?'react-dom'; function?FixedSizeList({?containerHeight,?itemHeight,?itemCount,?children?})?{ ??//?children?语义不好,赋值给?Component ??const?Component?=?children; ??const?contentHeight?=?itemHeight?*?itemCount;?//?内容总高度 ??const?[scrollTop,?setScrollTop]?=?useState(0);?//?滚动位置 ??//?继续需要渲染的?item?索引有哪些 ??let?startIdx?=?Math.floor(scrollTop?/?itemHeight); ??let?endIdx?=?Math.floor((scrollTop?+?containerHeight)?/?itemHeight); ??//?上下额外多渲染几个?item,解决滚动时来不及加载元素出现短暂的空白区域的问题 ??const?paddingCount?=?2; ??startIdx?=?Math.max(startIdx?-?paddingCount,?0);?//?处理越界情况 ??endIdx?=?Math.min(endIdx?+?paddingCount,?itemCount?-?1); ??const?top?=?itemHeight?*?startIdx;?//?第一个渲染的?item?到顶部距离 ??//?需要渲染的?items ??const?items?=?[]; ??for?(let?i?=?startIdx;?i?<=?endIdx;?i++)?{ ????items.push(<Component?key={i}?index={i}?style={{?height:?itemHeight?}}?/>); ??} ??return?( ????<div ??????style={{?height:?containerHeight,?overflow:?'auto'?}} ??????onScroll={(e)?=>?{ ????????//?处理渲染异步导致的空白现象 ????????//?改为同步更新,但可能会有性能问题,可以做?节流?+?RAF?优化 ????????flushSync(()?=>?{ ??????????setScrollTop(e.target.scrollTop); ????????}); ??????}} ????> ??????<div?style={{?height:?contentHeight?}}> ????????{/*?一个将?items?往下推到正确位置的空元素?*/} ????????<div?style={{?height:?top?}}></div> ????????{items} ??????</div> ????</div> ??); }
线上 demo:
https://codesandbox.io/s/jhe2rt
效果:
首先我们需要知道 渲染的节点的索引值范围 。
//?计算需要渲染的?item?范围 let?startIdx?=?Math.floor(scrollTop?/?itemHeight); let?endIdx?=?Math.floor((scrollTop?+?containerHeight)?/?itemHeight);
首先算第一个 item 的位置 startIdx。
我们用 scrollTop 除以列表项高度 itemHeight,我们就知道 scrollTop 经过了多个 item,将得到的结果向下取整就是可视区域中的第一个 item。最后一个索引值 endidx 计算同理。
有时候我们希望上下方向再多渲染几个 item(缓解在做节流时没有立即渲染导致的空白现象),我们可以让范围往两边扩展一些,注意不要越界。
//?扩展范围 const?paddingCount?=?2; startIdx?=?Math.max(startIdx?-?paddingCount,?0);?//?处理越界情况 endIdx?=?Math.min(endIdx?+?paddingCount,?itemCount?-?1);
然后基于这个范围,对列表项组件进行实例化。
//?需要渲染的?items const?items?=?[]; for?(let?i?=?startIdx;?i?<=?endIdx;?i++)?{ ??items.push(<Component?key={i}?index={i}?style={{?height:?itemHeight?}}?/>); }
然后是 DOM 结构的说明 。
<div ??style={{?height:?containerHeight,?overflow:?'auto'?}} ??onScroll={(e)?=>?{ ????//?处理渲染异步导致的空白现象 ????//?改为同步更新,但可能会有性能问题,可以做?节流?+?RAF?优化 ????flushSync(()?=>?{ ??????setScrollTop(e.target.scrollTop); ????}); ??}} > ??<div?style={{?height:?contentHeight?}}> ????{/*?一个将?items?往下推到正确位置的空元素?*/} ????<div?style={{?height:?top?}}></div> ????{items} ??</div> </div>
最外层是[容器 div],我们给它的高度设置传入的 containerHeight。
接着是[内容 div]。contentHeight 由 itemHeight 乘以 itemCount 计算而来,代表的是所有 item 组成的高度。我们把它放着这里,是为了让 [容器 div] 产生正确的滚动条 。
内容 div 下是我们的 items,以及开头的 一个将 items 往下推到正确位置的空元素 ,可以看作是一种 padding-top。它的高度值 top 由 itemHeight 乘以 startIdx 计算而来。
然后是监听滚动事件,当 scrollTop 改变时,更新组件。我这里使用的是 React18,默认是并发模式,更新状态 setState 是异步的,因此在快速滚动的情况下,会出现渲染不实时导致的短暂空白现象。
所以这里我用了 ReactDOM 的 flushSync 方法,让状态的更新变成同步的,来解决短暂空白问题。
但滚动是一个高频触发的时间,我的这种写法在列表项复杂的情况下,是可能会出现性能问题的。更好的做法是做 函数节流 + RAF (requestAnimationFrame),虽然也会有一些空白现象,但不会太严重。
列表项高度动态
列表项高度动态的情况,就复杂得多。
如果能够 在渲染前知道所有列表项的高度 ,那实现思路还是同前面列表项高度固定的情况一致。
只是我们不能用乘法来计算了,要改成累加的方式来计算 startIdx 和 endIdx。
然而实际上更常见的情况是列表项 高度根据内容自适应 ,只能在渲染完成后才能知道真正高度。
怎么办呢?通常的方式是 提供一个列表项预设高度,在列表项渲染完成后,再更新高度 。
代码实现
我们先给出实现:
import?{?forwardRef,?useState?}?from?'react'; import?{?flushSync?}?from?'react-dom'; //?动态列表组件 const?VariableSizeList?=?forwardRef( ??({?containerHeight,?getItemHeight,?itemCount,?itemData,?children?},?ref)?=>?{ ????ref.current?=?{ ??????resetHeight:?()?=>?{ ????????setOffsets(genOffsets()); ??????} ????}; ????//?children?语义不好,赋值给?Component ????const?Component?=?children; ????const?[scrollTop,?setScrollTop]?=?useState(0);?//?滚动位置 ????//?根据?getItemHeight?生成?offsets ????//?本质是前缀和 ????const?genOffsets?=?()?=>?{ ??????const?a?=?[]; ??????a[0]?=?getItemHeight(0); ??????for?(let?i?=?1;?i?<?itemCount;?i++)?{ ????????a[i]?=?getItemHeight(i)?+?a[i?-?1]; ??????} ??????return?a; ????}; ????//?所有?items?的位置 ????const?[offsets,?setOffsets]?=?useState(()?=>?{ ??????return?genOffsets(); ????}); ????//?找?startIdx?和?endIdx ????//?这里用了普通的查找,更好的方式是二分查找 ????let?startIdx?=?offsets.findIndex((pos)?=>?pos?>?scrollTop); ????let?endIdx?=?offsets.findIndex((pos)?=>?pos?>?scrollTop?+?containerHeight); ????if?(endIdx?===?-1)?endIdx?=?itemCount; ????const?paddingCount?=?2; ????startIdx?=?Math.max(startIdx?-?paddingCount,?0);?//?处理越界情况 ????endIdx?=?Math.min(endIdx?+?paddingCount,?itemCount?-?1); ????//?计算内容总高度 ????const?contentHeight?=?offsets[offsets.length?-?1]; ????//?需要渲染的?items ????const?items?=?[]; ????for?(let?i?=?startIdx;?i?<=?endIdx;?i++)?{ ??????const?top?=?i?===?0???0?:?offsets[i?-?1]; ??????const?height?=?i?===?0???offsets[0]?:?offsets[i]?-?offsets[i?-?1]; ??????items.push( ????????<Component ??????????key={i} ??????????index={i} ??????????style={{ ????????????position:?'absolute', ????????????left:?0, ????????????top, ????????????width:?'100%', ????????????height ??????????}} ??????????data={itemData} ????????/> ??????); ????} ????return?( ??????<div ????????style={{ ??????????height:?containerHeight, ??????????overflow:?'auto', ??????????position:?'relative' ????????}} ????????onScroll={(e)?=>?{ ??????????flushSync(()?=>?{ ????????????setScrollTop(e.target.scrollTop); ??????????}); ????????}} ??????> ????????<div?style={{?height:?contentHeight?}}>{items}</div> ??????</div> ????); ??} );
线上 demo:
https://codesandbox.io/s/4oy84f
效果:
思路说明
和列表项等高的实现不同,这里不能传一个固定值 itemHeight,改为传入一个根据 index 获取列表项宽度函数 getItemHeight(index) 。
组件会通过这个函数,来拿到不同列表项的高度,来计算出 offsets 数组。 offsets 是每个列表项的底边到顶部的距离 。offsets 的作用是在滚动到特定位置时,计算出需要渲染的列表项有哪些。
当然你也可以用高度数组,但查找起来并没有优势,你需要累加。offsets 是 heights 的累加缓存结果(其实也就是前缀和)。
假设几个列表项的高度数组 heights 为 [10, 20, 40, 100] ,那么 offsets 就是 [10, 30, 70, 170] 。一推导公式为: offsets[i] = offsets[i-1] + heights[i]
下面是计算 offsets 的代码:
const?genOffsets?=?()?=>?{ ??const?a?=?[]; ??a[0]?=?getItemHeight(0); ??for?(let?i?=?1;?i?<?itemCount;?i++)?{ ????a[i]?=?getItemHeight(i)?+?a[i?-?1]; ??} ??return?a; }; //?所有?items?的位置 const?[offsets,?setOffsets]?=?useState(()?=>?{ ??return?genOffsets(); });
getItemHeight 在列表项能渲染前,会提供一个预估高度 estimatedItemHeight。
//?高度数组,当列表项渲染完成时,更新它 const?heightsRef?=?useRef(new?Array(100)); //?预估高度 const?estimatedItemHeight?=?40; const?getHeight?=?(index)?=>?{ ??return?heightsRef.current[index]????estimatedItemHeight; };
这里我用 genOffsets 函数生成了一个完整的 offsets 数组。
其实,我们也可以考虑做 惰性计算 :一开始不计算出整个 offsets ,而是只计算前几个 item 的 offset,并通过这几个高度来推测一个总内容高度。然后在后面滚动时再一点点补充 offset,再一点点修正总内容高度。
为了让调用者可以手动触发高度的重新计算。虚拟列表组件通过 ref 提供了一个 resetHeight 方法来重置缓存的高度 。
ref.current?=?{ ??resetHeight:?()?=>?{ ????setOffsets(genOffsets()); ??} }; //?使用方式 <VariableSizeList?ref={listRef}?/> listRef.current.resetHeight();
计算出 offsets 数组后,我们就可以计算需要渲染的列表项的起始(startIdx)和结束(endIdx)位置了。
因为 offsets 是有序数组,我们需要用 高效的二分查找 去查找,时间复杂度为 O(log n) 。
(这里我偷懒直接用了从左往右查找,没有去做二分查找的实现)
//?找?startIdx?和?endIdx //?这里偷懒用了普通的查找,最好的方式是二分查找 let?startIdx?=?offsets.findIndex((pos)?=>?pos?>?scrollTop); let?endIdx?=?offsets.findIndex((pos)?=>?pos?>?scrollTop?+?containerHeight); if?(endIdx?===?-1)?endIdx?=?itemCount; //?上下扩展补充几个?item const?paddingCount?=?2; startIdx?=?Math.max(startIdx?-?paddingCount,?0);?//?处理越界情况 endIdx?=?Math.min(endIdx?+?paddingCount,?itemCount?-?1);
然后内容高度就是:
//?计算高度 const?contentHeight?=?offsets[offsets.length?-?1];
需要渲染的 items:
const?items?=?[]; for?(let?i?=?startIdx;?i?<=?endIdx;?i++)?{ ??//?计算到顶部距离 ??const?top?=?i?===?0???0?:?offsets[i?-?1]; ??//?item?的高度 ??const?height?=?i?===?0???offsets[0]?:?(offsets[i]?-?offsets[i?-?1]); ??items.push( ????<Component ??????key={i} ??????index={i} ??????style={{ ????????position:?'absolute', ????????left:?0, ????????top, ????????width:?'100%', ????????height ??????}} ??????data={itemData} ????/> ??); }
后面的 div 结构和前面的列表项高度固定实现的基本一样,但我这里换成了绝对定位实现。就不过多赘述了。
return?( ??<div ????style={{ ??????height:?containerHeight, ??????overflow:?'auto', ??????position:?'relative' ????}} ????onScroll={(e)?=>?{ ??????flushSync(()?=>?{ ????????setScrollTop(e.target.scrollTop); ??????}); ????}} ??> ????<div?style={{?height:?contentHeight?}}>{items}</div> ??</div> );
一些需要注意的问题
容器宽度变化时,会导致大量列表项的高度变化,需要手动触发重置虚拟列表缓存的高度集合,建议宽度固定; 图片加载需要时间,尤其是图片多的情况下,会让一个列表项的高度不断变大,需要你手动触发重置虚拟列表高度。可以考虑给图片预设一个宽高,在加载前占据好高度; 因为预估高度并不准确,会导致内容高度一直变化。这就是拖动滚动条进行滚动时,滑块和光标位置慢慢对不上的原因。 要考虑获取列表项的高度并更新虚拟列表高度的时机,可能需要配合 Obsever 监听变化; 因为不是渲染所有列表项,所以像是 .item:nth-of-type(2n) 的 CSS 样式会不符合预期。你需要改成用 JS 根据 index 来应用样式,如 backgroundColor: index % 2 === 0 ? 'burlywood' : 'cadetblue' 。
结尾
虚拟列表的实现,核心在于根据滚动位置计算落在可视区域的列表项范围。
对于高度固定的情况,实现会比较简单,因为我们有绝对正确的数据。
对于高度动态的情况,就复杂得多,要在列表项渲染后才能得到高度,为此需要设置一个预估高度,并在列表项渲染之后更新高度。
本文中虚拟列表组件的 API 参考了 react-window 库。如果你需要在生产环境使用虚拟列表,推荐使用 react-window,它的功能会更强大。
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