好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

C#基于SerialPort类实现串口通讯详解

本文实例为大家分享了C#基于SerialPort类实现串口通讯的具体代码,供大家参考,具体内容如下

最终效果

窗体设置:

using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.IO.Ports; using System.Threading; using System.Windows.Forms; namespace SerialCommunication { ? ? public partial class Form1 : Form ? ? { ? ? ? ? System.Threading.SynchronizationContext m_SyncContext = null; ? ? ? ? SerialPort serialPort = null; ? ? ? ? ToHexadecimalString toHexadecimalString = new ToHexadecimalString(); ? ? ? ? public Form1() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? m_SyncContext = SynchronizationContext.Current; ? ? ? ? ? ? InitializeComponent(); ? ? ? ? } ? ? ? ? //Data initialization ? ? ? ? private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); ? ? ? ? ? ? SerialPortNumber.Items.AddRange(ports); ? ? ? ? ? ? SerialPortNumber.SelectedIndex = SerialPortNumber.Items.Count > 0 ? 0 : -1; ? ? ? ? ? ? BaudRateCom.Text = "9600"; ?//Set parameters ? ? ? ? ? ? CheckBitCom.Text = "None"; ? ? ? ? ? ? DataBitCom.Text = "8"; ? ? ? ? ? ? StopBitCom.Text = "One"; ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? //Send data ? ? ? ? ?private void Send_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? //Send data and handle exceptions ? ? ? ? ? ? ? ? byte[] bytes = new byte[SendMessage.Text.Length]; ? ? ? ? ? ? ? ? bytes = Encoding.Default.GetBytes(SendMessage.Text); ? ? ? ? ? ? ? ? serialPort.Write(bytes, 0, bytes.Length); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception error) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show(error.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? // Byte to hexadecimal string? ? ? ? ? //Clear data ? ? ? ? private void Clear_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ReceiveMessage.Text = ""; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void Open_Click(object sender, EventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? string portName = SerialPortNumber.Text; ? ? ? ? ? ? int buadRate = int.Parse(BaudRateCom.Text); ? ? ? ? ? ? Parity parity = 0; ? ? ? ? ? ? switch (CheckBitCom.Text) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? case "None": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parity = Parity.None; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "Odd": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parity = Parity.Odd; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "Even": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parity = Parity.Even; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "Mark": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parity = Parity.Mark; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "Space": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? parity = Parity.Space; break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? int dataBit = int.Parse(DataBitCom.Text); ? ? ? ? ? ? StopBits stopBits = 0; ? ? ? ? ? ? switch (StopBitCom.Text) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? case "None": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? stopBits = StopBits.None; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "One": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? stopBits = StopBits.One; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "Tow": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? stopBits = StopBits.Two; break; ? ? ? ? ? ? ? ? case "OnePointFive": ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? stopBits = StopBits.OnePointFive; break; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (Open.Text == "Open") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? serialPort = new SerialPort(portName, buadRate, parity, dataBit, stopBits); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? serialPort.Open(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Open.Text = "Close"; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else if (Open.Text == "Close") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? serialPort.Close(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Open.Text = "Open"; ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception errror) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show(errror.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? serialPort.DataReceived += onDataReceived; ? ? ? ? } ? ? ? ? private void onDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? Byte[] bytes = new byte[serialPort.BytesToRead]; ? ? ? ? ? ? ? ? serialPort.Read(bytes, 0, serialPort.BytesToRead); ? ? ? ? ? ? ? ? m_SyncContext.Post(new SendOrPostCallback((obj) => ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ReceiveMessage.AppendText(Encoding.Default.GetString(bytes)); ? ? ? ? ? ? ? ? }), bytes); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception error) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? MessageBox.Show(error.Message); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? } }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

查看更多关于C#基于SerialPort类实现串口通讯详解的详细内容...

  阅读:47次