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Go 语言指针

Go 语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

实例

package main

import "fmt"

func main () {
    var a int = 10  

   fmt . Printf ( "变量的地址: %x \n " , & a   )
}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。

什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。

如何使用指针

指针使用流程:

定义指针变量。 为指针变量赋值。 访问指针变量中指向地址的值。

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

实例

package main

import "fmt"

func main () {
    var a int = 20   /* 声明实际变量 */
    var ip * int         /* 声明指针变量 */

   ip = & a   /* 指针变量的存储地址 */

   fmt . Printf ( "a 变量的地址是: %x \n " , & a   )

    /* 指针变量的存储地址 */
   fmt . Printf ( "ip 变量储存的指针地址: %x \n " , ip )

    /* 使用指针访问值 */
   fmt . Printf ( "*ip 变量的值: %d \n " , * ip )
}

以上实例执行输出结果为:

a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20

Go 空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:

实例

package main

import "fmt"

func main () {
    var  ptr * int

   fmt . Printf ( "ptr 的值为 : %x \n " , ptr   )
}

以上实例输出结果为:

ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

Go指针更多内容

接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

内容 描述 Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址 Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针 Go 向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

查看更多关于Go 语言指针的详细内容...

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