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HTML5中Localstorage的使用教程

什么是localstorage

  前几天在老项目中发现有对cookie的操作 觉得 很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:

  ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费 带宽

  我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技 术 是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

  ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  ② localstorage在隐私模式下不可读取
  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

  瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点 应该 放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
localstorage的使用
  基础知识

  localstorage存储对象分为两种:

  ① sessionStrage: session即会话的 意思 ,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

  ② localStorage: 将数据保存在客户端 硬件 设备上,不管它 是什么 ,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

  两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

  这里来一段 简单 的代码说明其基本使用:

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< div &nbs p; id = " ;m sg"   style ="m arg in: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;      h ei ght: 100px;" >    </ div >    < input   ty PE = "text"   id = "text"   />    < select   id = "type" >       < option   value = "session" > sessionStorage </ option >       < option   value = "local" > localStorage </ option >    </ select >    < button   onclick = "save();" >      保存数据 </ button >    < button   onclick = "load();" >      读取数据 </ button >    < script   type = "text/javascript" >       VAR   msg  =  document .getElementById('msg'),                 text  =  document .getElementById('text'),                 type  =  document .getElementById('type');         function save() {        var  str  =  text .value;        var  t  =  type .value;        if ( t   ==  'session') {          sessionStorage.set IT em('msg', str);        } else {          localStorage.setItem('msg', str);        }      }         function load() {        var  t  =  type .value;        if ( t  == 'session') {           msg.innerHTML  =  sessionStorage .getItem('msg');        } else {           msg.innerHTML  =  localStorage .getItem('msg');        }      }    </ script >   

 真实场景

  实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

  ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

  ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比 较大

  ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如 服务器 通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

  ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

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define ([], function () {         var  Storage  =  _ .inherit({        //默认属性         PR opertys: function () {             //代理对象,默认为localstorage           this.s Proxy  =  window .localStorage;             //60 * 60 * 24 * 30 * 1000  ms  ==30天           this.defaultLifeTime  =  2592000000 ;             //本地缓存用以 存放 所有localstorage 键值 与过期日期的映射           this.keyCache  =  ' Sys TEM_KEY_TIMEOUT_MAP' ;             //当缓存容量已满,每次删除的缓存数           this.removeNum  =  5 ;           },           assert: function () {          if ( this.sProxy   ===  null) {            t hr ow 'not  override  sProxy property';          }        },           initialize: function (opts) {          this.propertys();          this.assert();        },           /*        新增localstorage         数据格式 包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期        sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名        每一键值只会缓存一条信息        */        set: function (key, value, timeout, sign) {          var  _d  =  new  Date();          //存入日期          var  indate  =  _d .getTime();             //最终保存的数据          var  entity  =  null ;             if (!timeout) {            _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);             timeout  =  _d .getTime();          }             //          this.setKeyCache(key, timeout);           entity  =  this .buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);             try {            this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));            return true;          } catch (e) {            //localstorage写满时,全清掉            if ( e.n am e  == ' quota ExceededError') {              //            this.sProxy.clear();              //localstorage写满时,选择离过期时间最近的 数据删除 ,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内              if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';              this.set(key, value, timeout, sign);            }            console  &&  console. LOG (e);          }          return false;        },           //删除过期缓存        removeOverdueCache: function () {          var  tmp Obj  =  null , i, len;             var  now  =  new  Date().getTime();          //取出键值对          var  cacheStr  =  this .sProxy.getItem(this.keyCache);          var  cacheMap  = [];          var  newMap  = [];          if (!cacheStr) {            return;          }              cacheMap  =  JSON .parse(cacheStr);             for ( i  =  0 ,  len  =  cacheMap .length; i  <   len ;  i++ ) {             tmpObj  =  cacheMap [i];            if (tmpObj.timeout  <   now ) {              this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);            } else {              newMap.push(tmpObj);            }          }          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));           },           removeLastCache: function () {          var i, len;          var  num  =  this .removeNum || 5;             //取出键值对          var  cacheStr  =  this .sProxy.getItem(this.keyCache);          var  cacheMap  = [];          var  delMap  = [];             //说明本次存储过大          if (!cacheStr) return false;             cacheMap.sort(function (a, b) {            return a.timeout - b.timeout;          });             //删除了 哪些 数据           delMap  =  cacheMap . splice (0, num);          for ( i  =  0 ,  len  =  delMap .length; i  <   len ; i++) {            this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);          }             this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));          return true;        },           setKeyCache: function (key, timeout) {          if (!key || !timeout || timeout  <   new  Date().getTime()) return;          var i, len, tmpObj;             //获取当前已经缓存的键值字符串          var  oldstr  =  this .sProxy.getItem(this.keyCache);          var  oldMap  = [];          //当前key 是否 已经存在          var  flag  =  false ;          var  obj  = {};           obj.key  = key;           obj.timeout  = timeout;             if (oldstr) {             oldMap  =  JSON .parse(oldstr);            if (!_.isArray(oldMap))  oldMap  = [];          }             for ( i  =  0 ,  len  =  oldMap .length; i  <   len ; i++) {             tmpObj  =  oldMap [i];            if ( tmpObj.key  == key) {              oldMap[i] = obj;               flag  =  true ;               br eak;            }          }          if (!flag) oldMap.push(obj);          //最后将新数组放到缓存中          this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));           },           buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {          var  obj  = {            value: value,            timeout: timeout,            sign: sign,            indate: indate          };          return obj;        },           get: function (key, sign) {          var result,  now  =  new  Date().getTime();          try {             result  =  this .sProxy.getItem(key);            if (!result) return null;             result  =  JSON .parse(result);               //数据过期            if (result.timeout  <   now ) return null;               //需要验证签名            if (sign) {              if ( sign  === result.sign)                return result.value;              return null;            } else {              return result.value;            }             } catch (e) {            console && console.log(e);          }          return null;        },           //获取签名        getSign: function (key) {          var result,  sign  =  null ;          try {             result  =  this .sProxy.getItem(key);            if (result) {               result  =  JSON .parse(result);               sign  =  result  && result.sign            }          } catch (e) {            console && console.log(e);          }          return sign;        },           remove: function (key) {          return this.sProxy.removeItem(key);        },           clear: function () {          this.sProxy.clear();        }      });          Storage.getInstance  =  function  () {        if (this.instance) {          return this.instance;        } else {          return  this.instance  =  new  this();        }      };         return Storage;       });  

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

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define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {         var  Store  =  _ .inherit({        //默认属性        propertys: function () {             //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复           this.key  =  null ;             //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天           this.lifeTime  =  '30M' ;             //默认返回数据          //       this.defaultData  =  null ;             //代理对象,localstorage对象           this.sProxy  =  new  AbstractStorage();           },           setOption: function (options) {          _.extend(this, options);        },           assert: function () {          if ( this.key  === null) {            throw 'not override key property';          }          if ( this.sProxy  === null) {            throw 'not override sProxy property';          }        },           initialize: function (opts) {          this.propertys();          this.setOption(opts);          this.assert();        },           _getLifeTime: function () {          var  timeout  =  0 ;          var  str  =  this .lifeTime;          var  unit  =  str .charAt(str.length - 1);          var  num  =  str .s ub string(0, str.length - 1);          var  Map  = {            D: 86400,            H:  360 0,            M: 60,            S: 1          };          if (typeof  unit  == 'string') {             unit unit  = unit.toUpperCase();          }           timeout  =  num ;          if (unit)  timeout  =  Map [unit];             //单位为毫秒          return num * timeout * 1000 ;        },           //缓存数据        set: function (value, sign) {          //获取过期时间          var  timeout  =  new  Date();          timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());          this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);        },           //设置单个属性        setAttr: function (name, value, sign) {          var key, obj;          if (_.isObject(name)) {            for (key in name) {              if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);            }            return;          }             if (!sign)  sign  =  this .getSign();             //获取当前对象           obj  =  this .get(sign) || {};          if (!obj) return;          obj[name] = value;          this.set(obj, sign);           },           getSign: function () {          return this.sProxy.getSign(this.key);        },           remove: function () {          this.sProxy.remove(this.key);        },           removeAttr: function (attrName) {          var  obj  =  this .get() || {};          if (obj[attrName]) {            delete obj[attrName];          }          this.set(obj);        },           get: function (sign) {          var  result  = [],  i SEM pty  =  true , a;          var  obj  =  this .sProxy.get(this.key, sign);          var  type  =  typeof  obj;          var  o  = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };          if (o[type]) return obj;             if (_.isArray(obj)) {            for (var  i  =  0 ,  len  =  obj .length; i  <   len ; i++) {              result[i] = obj[i];            }          } else if (_.isObject(obj)) {             result  =  obj ;          }             for (a in result) {             isEmpty  =  false ;            break;          }          return !isEmpty ? result : null;        },           getAttr: function (attrName, tag) {          var  obj  =  this .get(tag);          var  attrVal  =  null ;          if (obj) {             attrVal  =  obj [attrName];          }          return attrVal;        }         });          Store.getInstance  =  function  () {        if (this.instance) {          return this.instance;        } else {          return  this.instance  =  new  this();        }      };         return Store;    });  

  我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

 存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在and ROI d Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决 方案 是在webapp中加入:

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window.onunload  =  function  () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不 知道   

 结语

  localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入 了解 ,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的 朋友 可以去了解

总结

以上是 为你收集整理的 HTML5中Localstorage的使用教程 全部内容,希望文章能够帮你解决 HTML5中Localstorage的使用教程 所遇到的问题。

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