获取Image对象,new出来
定义Image对象的src属性,参数:图片路径
定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标
&nbs p;
重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像 宽 度,高度
重载方法,调用context对象的drawImage()方法,
参数:
Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在 画布 上的x坐标,画在画布上的y坐标,图像宽度,图像高度
调用context对象的getImageData()方法,得到像素颜色数组,参数:x坐标,y坐标,x宽度,y宽度
调用context对象的putImageData ()方法,设置图片颜色,参数:ImageData对象,x坐标,y坐标
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VAR canvas=document.getElementById( 'myCanvas' ); var context=canvas.getContext( "2d" ); // 绘制 图片 var img = new Image(); img.src= "1. jpg " ; img.onload= function (){ //context.drawImage(img,0,0); //context.drawImage(img,0,0,100,100); context.drawImage(img,180,160,100,100,0,0,100,100); var imagedata=context.getImageData(0,0,100,100); for ( var i = 0, n = imagedata.data.length; i < n; i += 4) { imagedata.data[i + 0] = 255 - imagedata.data[i + 0]; // red ; imagedata.data[i + 1] = 255 - imagedata.data[i + 1]; //green imagedata.data[i + 2] = 255 - imagedata.data[i + 2]; } context.putImageData(imagedata,0,0); }
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总结
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