问题介绍:
用二维数组表示一个迷宫,设置迷宫起点和终点,输出迷宫中的一条通路
实现思路:
二维数组表示迷宫:
0表示路且未走过、1表示墙、2表示通路,3表示已经走过但走不通
设置寻路方法setWay,传入地图和坐标参数
默认方向策略:下、右、上、左
假定传入的店没有走过且可以走通,将其值置为2,然后向下寻路,也就是将坐标 (i + 1, j) 传入寻路方法中
进行递归寻路,向下移动后,再次按照方向策略进行寻路,即再向下寻路,直到遇到死路,即下右左均走不通(因为将走过的路置为2,故向上也走不通,即遇到死路时回头不算通路),则将该点置为3,并返回false,回到上一个递归,找寻方向策略中剩下的方向,实现回溯
代码实现:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 |
public class Maze { public static void main(String[] args) { maze(); } //迷宫回溯问题 public static void maze() { //创建二维数组模拟迷宫 //使用1表示墙,0表示路 int [][] map = new int [][]{ { 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 }, { 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 }, { 1 , 0 , 1 , 0 , 0 , 0 , 1 }, { 1 , 0 , 1 , 0 , 1 , 1 , 1 }, { 1 , 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 }, { 1 , 0 , 1 , 1 , 0 , 1 , 1 }, { 1 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 1 }, { 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 , 1 } }; //输出地图 System.out.println( "迷宫:" ); for ( int [] row : map) { for ( int i : row) { System.out.printf( "%d\t" , i); } System.out.println(); } System.out.println( "寻路结果:" ); //开始寻路 setWay(map, 1 , 1 ); //输出地图 for ( int [] row : map) { for ( int i : row) { System.out.printf( "%d\t" , i); } System.out.println( "" ); }
}
//传入地图map //传入开始位置(i, j) //如果能到达右下角(6, 5),则说明找到通路 //0表示未走过,1表示墙,2表示可以走的通路,3表示已经走过,但是走不通 //确定方向策略:下 -> 右 -> 上 -> 左 //若该点走不通,则回溯 public static boolean setWay( int [][] map, int i, int j) { if (map[ 6 ][ 5 ] == 2 ) { //通路已经找到 return true ; } else { if (map[i][j] == 0 ) { //如果当前点没有走过 map[i][j] = 2 ; //假定该点可以走通 if (setWay(map, i + 1 , j)) { //向下走 return true ; } else if (setWay(map, i, j + 1 )) { //向右走 return true ; } else if (setWay(map, i - 1 , j)) { //向上走 return true ; } else if (setWay(map, i, j - 1 )) { //向左走 return true ; } else { //该点走不通 map[i][j] = 3 ; return false ; } } else { //如果map[i][j] != 0 //可能是1、2、3 return false ; } } } } |
输出结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
迷宫: 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 寻路结果: 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 0 0 1 1 3 1 2 0 0 1 1 3 1 2 1 1 1 1 1 0 2 2 0 1 1 0 1 1 2 1 1 1 0 0 0 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 |
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_25274377/article/details/119300036
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