好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

phaser3-添加光源

今天学习phaser3如何添加光源

源码解读: this.lights.enable(); this.lights.setAmbientColor(0x808080); var spotlight = this.lights.addLight(100, 100, 180).setIntensity(6); setIntensity(6)

实列:
var config = {
    type: Phaser.WEBGL,
    parent: 'phaser-example',
    width: 800,
    height: 600,
    scene: {
        preload: preload,
        create: create,
        update: update
    }
};


var game = new Phaser.Game(config);

var tilesprite;

function preload ()
{
    this.load.image('brick', ['assets/normal-maps/brick.jpg', 'assets/normal-maps/brick_n.png']);
}

function create ()
{
    tilesprite = this.add.tileSprite(400, 300, 800, 600, 'brick').setPipeline('Light2D');

    this.lights.enable();
    this.lights.setAmbientColor(0x808080);

    var spotlight = this.lights.addLight(100, 100, 180).setIntensity(6);

    this.input.on('pointermove', function (pointer) {
        spotlight.x = pointer.x;
        spotlight.y = pointer.y;

    });

    var i = 0;

    this.input.on('pointerdown', (pointer) => {

        if (i === 1) {
            //this.lights.enable();
            this.lights.active = true;
            i = 0;
        } else {
            //this.lights.disable();
            this.lights.active = false;
            i = 1;
        }
    });
}

function update ()
{
    tilesprite.tilePositionX += 0.3;
    tilesprite.tilePositionY += 0.6;
}

以上就是phaser3光源设置,感谢支持 zixuephp测试数据 

查看更多关于phaser3-添加光源的详细内容...

  阅读:34次

上一篇: phaser3-组概念

下一篇:phaser3-移动端适配