QuarkRenderer入门之创建基本元素
QuarkRenderer是一个专注canvas绘制图形的库,今天带来QuarkRenderer入门教程之创建基本图形。
1: 生成画布
在html上创建一个标准DIV元素
<div id="main" style="width:1000px;height:800px;"></div>
绑定此元素
下面代码是生成一个画布,并画一个标准矩形
let qr = QuarkRenderer.init(document.getElementById('main'));
let rect = new QuarkRenderer.Rect({
draggable:true, // 是否开启拖动
showTransformControls:true, // 是否开启缩放控件,这是API自带方法
position:[200,200],
shape: {
r: 0,
width: 100,
height: 100
},
style: {
fill: '#ff0000',
lineWidth: 1,
text:'...',
textPosition:'inside'
}
});
qr.add(rect);然后继续添加文本元素到矩形元素里面
// 矩形添加文本
let text = new QuarkRenderer.Text({
style: {
x: 0,
y: 0,
text: '国国国国\n国国国国国\n国国国国国国',
width: 50,
height: 50,
textFill: '#000',
textFont: '18px Microsoft Yahei'
},
draggable: true
});
rect.add(text);
查看更多关于QuarkRenderer入门之创建基本元素的详细内容...
声明:本文来自网络,不代表【好得很程序员自学网】立场,转载请注明出处:http://haodehen.cn/did31467