QuarkRenderer入门之创建基本元素
QuarkRenderer是一个专注canvas绘制图形的库,今天带来QuarkRenderer入门教程之创建基本图形。
1: 生成画布
在html上创建一个标准DIV元素
<div id="main" style="width:1000px;height:800px;"></div>
绑定此元素
下面代码是生成一个画布,并画一个标准矩形
let qr = QuarkRenderer.init(document.getElementById('main')); let rect = new QuarkRenderer.Rect({ draggable:true, // 是否开启拖动 showTransformControls:true, // 是否开启缩放控件,这是API自带方法 position:[200,200], shape: { r: 0, width: 100, height: 100 }, style: { fill: '#ff0000', lineWidth: 1, text:'...', textPosition:'inside' } }); qr.add(rect);
然后继续添加文本元素到矩形元素里面
// 矩形添加文本 let text = new QuarkRenderer.Text({ style: { x: 0, y: 0, text: '国国国国\n国国国国国\n国国国国国国', width: 50, height: 50, textFill: '#000', textFont: '18px Microsoft Yahei' }, draggable: true }); rect.add(text);
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