布局重用
可复用的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计(5)——布局重用
内容概述
我去年写过几篇关于在WPF和Silverlight中实现可复用的设计的文章,分别如下,如果有兴趣地可以先参考一下
可复用 的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计(1)——应用程序级别 可复用 的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计(2)——组件级别 可复用 的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计(3)——控件级别 可复用 的WPF或者Silverlight应用程序和组件设计(4)——外观级别 今天要继续写第五篇的原因在于最近的一些思考,也是我被问到的一个问题:我们知道WPF中的布局控件有很多,例如Grid,StackPanel,Canvas等等,利用他们,编写一定的XAML定义,就可以设计出来足够灵活多样的界面。但这里会有一个问题,如果我们很多界面都很类似,例如有某种固定格式的布局要求,那么是否在每个界面上都应该去定义一次呢?[备注]和前几篇文章不同的是,这一篇没有录制视频,因为我还是觉得文字的部分很重要。
本文源代码可以通过 https://files.cnblogs.com/chenxizhang/WpfApplicationSample.zip 下载
问题详细描述
想象一下下面这样一个示意图
如果只有一个界面的话,那么我们可以很简单地实现,如下面所示
< Window x:Class ="WpfApplicationSample.MainWindow" xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:extension ="clr-namespace:System.Windows.Extensions;assembly=WPFExtension" Title ="MainWindow" Height ="350" Width ="525" > < Window.Resources > < Style TargetType ="TextBlock" > < Setter Property ="FontSize" Value ="30" ></ Setter > </ Style > </ Window.Resources > < Grid extension:GridHelper . ShowBorder ="True" > < Grid.RowDefinitions > < RowDefinition Height ="80" ></ RowDefinition > < RowDefinition Height ="*" ></ RowDefinition > </ Grid.RowDefinitions > < Grid.ColumnDefinitions > < ColumnDefinition Width ="*" ></ ColumnDefinition > < ColumnDefinition Width ="100" ></ ColumnDefinition > </ Grid.ColumnDefinitions > <!--顶部控件--> < ContentControl > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Top" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > <!--主体控件--> < ContentControl Grid . Row ="1" > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > <!--右侧控件--> < ContentControl Grid . Column ="1" Grid . RowSpan ="2" > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > </ Grid > </ Window >
这个界面看起来是这样的:
所以,我们完全可以做得出来。但是问题的关键在于,如果有很多窗口都是这样的布局,那么我们是否应该每个窗口都去这样定义?还是说能否从一定意义上实现布局重用: 能不能让这个Grid默认就有两行和两列呢?
[备注] 上面的代码中,为了给Grid添加边框线,使用到了我以前写的一个扩展组件,可以通过这里了解如何使用: http://nuget.org/packages/WPFSilverlightExtension/
Windows Forms里面的做法
很久以前,那时候还没有WPF,我们都使用Windows Forms这个技术来做界面。那时候,对于上面提到的这种布局重用的问题,有一个很简单的解决方案:窗体继承。
对于这一种技术,本文并不打算对此进行展开讨论,有兴趣的朋友可以参考MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa983613(v=VS.71).aspx
是否可以通过Style来实现对Grid行和列的定制
虽然确实有很多人怀念Windows Forms那种经典的界面开发,但时光之轮总是催我们向前。回到现在我们在用的WPF这个技术,对于控件和界面重用,WPF提供了很强大的Style功能。所以,基于上面这样的需求,我们会很自然地想到是否可以通过Style来实现。
< Style TargetType ="Grid" > < Setter Property ="ColumnDefinitions" > < Setter.Value > < ColumnDefinition Width ="*" ></ ColumnDefinition > < ColumnDefinition Width ="100" ></ ColumnDefinition > </ Setter.Value > </ Setter > < Setter Property ="RowDefinitions" > < Setter.Value > < RowDefinition Height ="80" ></ RowDefinition > < RowDefinition Height ="*" ></ RowDefinition > </ Setter.Value > </ Setter > </ Style >
如果能这样写,当然是很好的。但问题是, 你不能这样写 。错误如下
如果去查看Grid的类型定义,会发现这个属性确实只有get方法器
是否可以通过对Grid进行扩展来实现行和列的定制
一计不成,我们可以继续想办法。有着良好的面向对象素养的同学一定可以想到,那么要不就对Grid做一个扩展,默认提供行和列的定义,这样行不行呢?例如
using System.Windows.Controls; namespace WpfApplicationSample { class LayoutGrid:Grid { protected override void OnInitialized(System.EventArgs e) { base .OnInitialized(e); //默认提供两行两列的实现 base .ColumnDefinitions.Add( new ColumnDefinition()); base .ColumnDefinitions.Add( new ColumnDefinition() { Width = new System.Windows.GridLength(100) }); base .RowDefinitions.Add( new RowDefinition() { Height = new System.Windows.GridLength(80) }); base .RowDefinitions.Add( new RowDefinition()); } } }
然后,我们在界面上可以像下面这样使用。很明显,这样可以简化很多了。
< Window x:Class ="WpfApplicationSample.MainWindow" xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:extension ="clr-namespace:System.Windows.Extensions;assembly=WPFExtension" xmlns:local ="clr-namespace:WpfApplicationSample" Title ="MainWindow" Height ="350" Width ="525" > < Window.Resources > < Style TargetType ="TextBlock" > < Setter Property ="FontSize" Value ="30" ></ Setter > </ Style > </ Window.Resources > < local:LayoutGrid extension:GridHelper . ShowBorder ="true" > <!--顶部控件--> < ContentControl > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Top" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > <!--主体控件--> < ContentControl Grid . Row ="1" > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > <!--右侧控件--> < ContentControl Grid . Column ="1" Grid . RowSpan ="2" > < ContentControl.Content > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ ContentControl.Content > </ ContentControl > </ local:LayoutGrid > </ Window >
这个方案的美中不足,在于使用者还是需要记住要在具体的内容控件上面设置Grid.Row,Grid.Column等相关信息,而且,如果他忘记写,或者没有按照规范写,实际上就没有实现界面的统一,因为你没有办法强制他必须写,或者怎么写。
要想实现界面的统一,就必须把这种可能改变界面的属性,从使用者的身边移开。
使用用户控件实现PlaceHolder式的控件模板
既然直接扩展Grid并不能完整地实现我们的需求,我接下来想到是否可以使用用户控件来封装,而且为了让用户使用简单,同时也避免用户不按照规定使用,所以我借鉴了ASP.NET中的母版页( master page )这样的技术,使用类似PlaceHolder这样的方式来实现了一个控件模板。
< UserControl x:Class ="WpfApplicationSample.TemplateLayout" xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc ="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d ="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:extension ="clr-namespace:System.Windows.Extensions;assembly=WPFExtension" mc:Ignorable ="d" d:DesignHeight ="300" d:DesignWidth ="300" x:Name ="root" > < Grid extension:GridHelper . ShowBorder ="True" > < Grid.RowDefinitions > < RowDefinition Height ="80" ></ RowDefinition > < RowDefinition Height ="*" ></ RowDefinition > </ Grid.RowDefinitions > < Grid.ColumnDefinitions > < ColumnDefinition Width ="*" ></ ColumnDefinition > < ColumnDefinition Width ="100" ></ ColumnDefinition > </ Grid.ColumnDefinitions > <!--顶部控件--> < ContentControl Content ="{Binding TopControl,ElementName=root}" > </ ContentControl > <!--主体控件--> < ContentControl Grid . Row ="1" Content ="{Binding MainControl,ElementName=root}" > </ ContentControl > <!--右侧控件--> < ContentControl Grid . Column ="1" Grid . RowSpan ="2" Content ="{Binding RightControl,ElementName=root}" > </ ContentControl > </ Grid > </ UserControl >
需要注意的是,因为这里是定义一个控件模板,所以具体的内容控件是没有内容的,我们希望使用者可以后期再插入具体的内容。这里使用到了绑定的技术。为了支持绑定,我们在这个控件中添加了三个依赖属性,如下
using System.Windows; using System.Windows.Controls; namespace WpfApplicationSample { /// <summary> /// Interaction logic for TemplateLayout.xaml /// </summary> public partial class TemplateLayout : UserControl { public TemplateLayout() { InitializeComponent(); } public object TopControl { get { return ( object )GetValue(TopControlProperty); } set { SetValue(TopControlProperty, value ); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for TopControl. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty TopControlProperty = DependencyProperty.Register( "TopControl" , typeof ( object ), typeof (TemplateLayout), new PropertyMetadata( null )); public object MainControl { get { return ( object )GetValue(MainControlProperty); } set { SetValue(MainControlProperty, value ); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for MainControl. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty MainControlProperty = DependencyProperty.Register( "MainControl" , typeof ( object ), typeof (TemplateLayout), new PropertyMetadata( null )); public object RightControl { get { return ( object )GetValue(RightControlProperty); } set { SetValue(RightControlProperty, value ); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for RightControl. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty RightControlProperty = DependencyProperty.Register( "RightControl" , typeof ( object ), typeof (TemplateLayout), new PropertyMetadata( null )); } }
那么,如何来使用这个模板控件呢?大致是下面这样的:
< local:TemplateLayout > < local:TemplateLayout.TopControl > < TextBlock Text ="Top" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.TopControl > < local:TemplateLayout.MainControl > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.MainControl > < local:TemplateLayout.RightControl > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.RightControl > </ local:TemplateLayout >
很显然,这样使用起来更加简洁方便,而且使用者只能往我们预先定义好的三个内容区域中去填充内容,而不可能因为错误的设置属性(或者忘记设置属性)而导致界面布局不一致。
看起来相当不错,几乎已经完全实现了我们的要求。我以前也就一直这样用,直到最近发现一个问题。
如果我们出于一些目的,希望给这些内容控件添加名称,以便在后台代码中访问到它。例如下面这样:
< local:TemplateLayout > < local:TemplateLayout.TopControl > < TextBlock Text ="Top" x:Name ="topTextBlock" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.TopControl > < local:TemplateLayout.MainControl > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.MainControl > < local:TemplateLayout.RightControl > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.RightControl > </ local:TemplateLayout >
看起来是一个很平常的修改,但你立即会发现,这会导致无法编译通过。
Cannot set Name attribute value 'topTextBlock' on element 'TextBlock'. 'TextBlock' is under the scope of element 'TemplateLayout', which already had a name registered when it was defined in another scope.
这个错误实在是让人捉摸不透,目前也没有找到合理的解释。可能的解释是这样:因为我们的TextBlock其实是嵌入到TemplateLayout中,而TemplateLayout默认会为内部的控件生成一个名称,所以就不允许再定义名称。
为此,我也找了很多资料,一个最接近的讨论在这里
http://stackoverflow.com/questions/5758342/how-to-create-wpf-usercontrol-which-contains-placeholders-for-later-usage
这个问题描述到了和本文比较接近的情况,而且也提到了如果假如名称,会出现错误。但是该文也没有可用的解决方案。
针对这个问题,我做了不少研究,同时也找了一些朋友进行讨论。其中和 韦恩卑鄙 的讨论中,他给了我一个启发,打开了我另外一个思路: 如果说定义名称是必须的,那么既然WPF内部的命名规范无法通过,那么是否可以通过自己的一种什么机制来定义名称呢 ?最终我确定使用 附加属性 来实现了该功能。 荣誉属于 韦恩卑鄙 。
通过附加属性来为控件添加名称
我创建了如下这样一个类型,添加了一个附加属性,并且为控件查找提供了一个方法。
using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Windows; namespace WpfApplicationSample { public class LayoutExtension { /// <summary> /// 这个方法用来获取控件 /// </summary> /// <typeparam name="T">指定控件类型,例如TextBlock</typeparam> /// <param name="name">指定控件名称</param> /// <returns></returns> public static T GetControl<T>( string name) where T : class { return controls.FirstOrDefault(t => t.Key == name).Value as T; } private static Dictionary< string , DependencyObject> controls; static LayoutExtension() { controls = new Dictionary< string , DependencyObject>(); } public static string GetName(DependencyObject obj) { return ( string )obj.GetValue(NameProperty); } public static void SetName(DependencyObject obj, string value ) { obj.SetValue(NameProperty, value ); } // Using a DependencyProperty as the backing store for Name. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.RegisterAttached( "Name" , typeof ( string ), typeof (LayoutExtension), new PropertyMetadata( string .Empty, (d, e) => { if (e.NewValue != null ) { var name = e.NewValue.ToString(); if (!controls.ContainsKey(name)) controls.Add(name, d); } })); } }
如何使用这个扩展呢?
< local:TemplateLayout > < local:TemplateLayout.TopControl > < TextBlock Text ="Top" local:LayoutExtension . Name ="topTextBlock" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.TopControl > < local:TemplateLayout.MainControl > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.MainControl > < local:TemplateLayout.RightControl > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.RightControl > </ local:TemplateLayout >
然后,如果需要在后台代码中访问这个控件,就可以大致像下面这样操作
using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace WpfApplicationSample { /// <summary> /// Interaction logic for MainWindow.xaml /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); Loaded += MainWindow_Loaded; } void MainWindow_Loaded( object sender, RoutedEventArgs e) { var txt = LayoutExtension.GetControl<TextBlock>( "topTextBlock" ); txt.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red); } } }
如何更加方便地使用这个扩展?
为了使得大家更加方便地使用这个扩展,我将其合并到了我之前写过的针对WPF和Silverlight的扩展包中,大家可以通过nuget package manager搜索wpfsilverlightextension下载安装这个扩展包
目前这个扩展,既支持WPF,也支持Silverlight。可以免费使用。
如果是使用这个包的话,那么在导入名称空间的时候,我习惯用extension这个名称,所以在具体页面中用的时候,大致上是下面这样
< local:TemplateLayout > < local:TemplateLayout.TopControl > < TextBlock Text ="Top" extension:LayoutExtension . Name ="topTextBlock" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.TopControl > < local:TemplateLayout.MainControl > < TextBlock Text ="Main" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.MainControl > < local:TemplateLayout.RightControl > < TextBlock Text ="Right" ></ TextBlock > </ local:TemplateLayout.RightControl > </ local:TemplateLayout >
是否一定要使用这个扩展?
看起来还不错,但是是否一定要使用这个扩展呢?并不见得。因为我之前就说过,我以前没有意识到这个Name会出问题,是因为我几乎大部分时候都没有命名这种需要。为什么呢?因为我们大部分时候都会使用mvvm这种模式进行WPF应用程序的开发,在这种情况下,我们是不会在代码中去访问到控件的。例如下面是一个较为真实的例子:
<Page x:Class= "EmployeePage" xmlns= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x= "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc= "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d= "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local= "clr-namespace:SMSApplicationSample" xmlns:extension= "clr-namespace:System.Windows.Extensions;assembly=WPFExtension" xmlns:tk= "clr-namespace:Xceed.Wpf.Toolkit;assembly=WPFToolkit.Extended" mc:Ignorable= "d" d:DesignHeight= "300" d:DesignWidth= "300" Title= "EmployeePage" > <Page.DataContext> <local:EmployeePageViewModel></local:EmployeePageViewModel> </Page.DataContext> <tk:BusyIndicator IsBusy= "{Binding IsBusy}" BusyContent= "Data loading,pls wait..." > <local:TemplateLayout> <local:TemplateLayout.Condition> <!--加载所有员工--> <DataGrid ItemsSource= "{Binding Employees}" SelectedItem= "{Binding CurrentEmployee,Mode=TwoWay}" > <!--通过前台的选择,TwoWay的方式可以将CurrentEmployee的更新告诉后台,并且去更新绑定了该属性的元素,这个机制就是所谓的依赖属性的通知功能--> </DataGrid> </local:TemplateLayout.Condition> <local:TemplateLayout.Result> <!--显示一个员工--> <ContentControl Content= "{Binding CurrentEmployee}" > <ContentControl.ContentTemplate> <DataTemplate> <Grid extension:GridHelper.ShowBorder= "True" > <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height= "auto" ></RowDefinition> <RowDefinition Height= "auto" ></RowDefinition> <RowDefinition Height= "auto" ></RowDefinition> <RowDefinition Height= "auto" ></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width= "100" ></ColumnDefinition> <ColumnDefinition Width= "*" ></ColumnDefinition> <ColumnDefinition Width= "100" ></ColumnDefinition> </Grid.ColumnDefinitions> <Image Source= "{Binding Photo}" Grid.Column= "2" Grid.RowSpan= "4" ></Image> <TextBlock Text= "FirstName:" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding FirstName}" Grid.Column= "1" ></TextBlock> <TextBlock Text= "LastName:" Grid.Row= "1" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding LastName}" Grid.Row= "1" Grid.Column= "1" ></TextBlock> <TextBlock Text= "Title:" Grid.Row= "2" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Title}" Grid.Row= "2" Grid.Column= "1" ></TextBlock> <TextBlock Text= "Address:" Grid.Row= "3" ></TextBlock> <TextBlock Text= "{Binding Address}" Grid.Row= "3" Grid.Column= "1" ></TextBlock> </Grid> </DataTemplate> </ContentControl.ContentTemplate> </ContentControl> </local:TemplateLayout.Result> <local:TemplateLayout.Action> <!--显示一些按钮,可以添加,删除,修改员工--> <StackPanel> <Button Content= "New..." Command= "{Binding NewCommand}" ></Button> <Button Content= "Update..." Command= "{Binding UpdateCommand}" CommandParameter= "{Binding CurrentEmployee}" ></Button> <Button Content= "Delete..." Command= "{Binding DeleteCommand}" ></Button> <Button Content= "Show Report..." Command= "{Binding ReportCommand}" ></Button> </StackPanel> </local:TemplateLayout.Action> </local:TemplateLayout> </tk:BusyIndicator> </Page>
本文源代码可以通过 https://files.cnblogs.com/chenxizhang/WpfApplicationSample.zip 下载
分类: WPF或者Silverligh
作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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