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Unit Of Work(工作单元)模式探索

Unit Of Work(工作单元)模式探索

什么是Unit Of Work模式

Unit Of Work(工作单元)模式用来维护一个由已经被业务事物修改(增加、删除或更新)的业务对象组成的列表。Unit  Of Work模式负责协调这些修改的持久化工作以及所有标记的并发问题。在数据访问层中采用Unit Of Work模式带来的好处是能够确保数据完整性。如果在持久化一系列业务对象(他们属于同一个事物)的过程中出现问题,那么应该将所有的修改回滚,以确保数据始终处于有效状态。

为了演示Unit Of Work模式,使用一个简单的银行领域对两个账号之间的转账建模。下图给出了服务层(AccountService)与使用了Unit Of Work模式(以确保转账作为原子事物的Unit Of Work提交)的资源层(AccountRepository)之间的交互。

记住这张图,因为下面的代码逻辑都是依照这张图的定义来实现的。

建立Infrastructure 下面开始编写解决方案的代码,首先创建Unit Of Work模式的所有配套的基础设施代码

  public   interface   IAggregateRoot
    {
    } 

IAggregateRoot接口实际上属于 标记接口 ,这个接口充当了类和方法的 元数据 ,我们构建的资源库只持久化实现了IAggregateRoot接口的业务对象,所以Unit Of Work的实现将 使用IAggregateRoot接口来引用原子事物中涉及的任何业务实体 。

添加另外一个接口IUnitOfWorkRepository,这是一个用来持久化操作的接口:

  public   interface   IUnitOfWorkRepository
    {
          void   PersistCreationOf(IAggregateRoot entity);
          void   PersistUpdateOf(IAggregateRoot entity);
          void   PersistDeletionOf(IAggregateRoot entity);
    } 

之后,向Infrastructure项目中添加IUnitOfWork接口:

  public   interface   IUnitOfWork
    {
          void   RegisterAmended(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
          void   RegisterNew(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
          void   RegisterRemoved(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository);
          void   Commit();
    } 

 值得注意的是IUnitOfWork接口在注册修改/增加/删除时需要IUnitOfWorkRepository,这样在提交时,Unit Of Work可以将真正持久化的工作委托给适当的具体实现。

最后向Infrastructure项目中添加UnitOfWork,实现IUnitOfWork:

  public   class   UnitOfWork : IUnitOfWork 
    {
          private  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>  addedEntities;
          private  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>  changedEntities;
          private  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository>  deletedEntities;

          public   UnitOfWork()
        {
            addedEntities  =  new  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> ();
            changedEntities  =  new  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> ();
            deletedEntities  =  new  Dictionary<IAggregateRoot, IUnitOfWorkRepository> ();
        }

          public   void   RegisterAmended(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
              if  (! changedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                changedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            }
        }

          public   void   RegisterNew(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
              if  (! addedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                addedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            };
        }

          public   void   RegisterRemoved(IAggregateRoot entity, IUnitOfWorkRepository unitofWorkRepository)
        {
              if  (! deletedEntities.ContainsKey(entity))
            {
                deletedEntities.Add(entity, unitofWorkRepository);
            }
        }
        
          public   void   Commit()
        {
              using  (TransactionScope scope =  new   TransactionScope())
            {
                  foreach  (IAggregateRoot entity  in   this  .addedEntities.Keys)
                {
                      this  .addedEntities[entity].PersistCreationOf(entity);
                }

                  foreach  (IAggregateRoot entity  in   this  .changedEntities.Keys)
                {
                      this  .changedEntities[entity].PersistUpdateOf(entity);
                }

                  foreach  (IAggregateRoot entity  in   this  .deletedEntities.Keys)
                {
                      this  .deletedEntities[entity].PersistDeletionOf(entity);
                }

                scope.Complete(); 
            }
        }

    } 

UnitOfWork类使用3个字典变量来跟踪对业务实体的代执行修改。第一个字典对应于被添加到数据存储的实体,第2个字典跟踪带更新的实体,而第三个字典处理实体删除,与字典中的实体键匹配的IUnitOfWorkRepository将被保存下来,并用于 Commit 方法之中 ,来调用Repository对象,该对象包含真正持久化实体的代码 。Commit方法遍历每一个字典,并调用相应的IUnitOfWorkRepository方法(传递实体引用)。Commit方法中的工作均被 TransactionScope 代码包装起来,如果在IUnitOfWorkRepository中执行任务时出现异常,则所有工作回滚,数据存储将保持原来的状态。

建立Model 向Model中添加一个新类Account,表示银行账户,为了方便演示简单处理了:

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public   class   Account : IAggregateRoot

     {

         public   decimal   balance { get ; set ; }

     }

   为了将Accout持久化,添加IAccountRepository接口:

 public   interface   IAccountRepository
    {
          void   Save(Account account);
          void   Add(Account account);
          void   Remove(Account account);                
    } 

添加AccountService服务类来协调两个账户之间的转账工作。

 public   class   AccountService
    {
          private   IAccountRepository _accountRepository;
          private   IUnitOfWork _unitOfWork;
          ///   <summary> 
         ///   AccountService通过其构造器实现依赖注入
          ///   </summary> 
         ///   <param name="accountRepository"></param> 
         ///   <param name="unitOfWork"></param> 
         public   AccountService(IAccountRepository accountRepository,
                              IUnitOfWork unitOfWork)
        {
            _accountRepository  =  accountRepository;
            _unitOfWork  =  unitOfWork;            
        }
          ///   <summary> 
         ///   实现两个账户之间转账工作
          ///   </summary> 
         ///   <param name="from"></param> 
         ///   <param name="to"></param> 
         ///   <param name="amount"></param> 
         public   void  Transfer(Account  from , Account to,  decimal   amount)
        {
              if  ( from .balance >=  amount)
            {
                  from .balance -=  amount;
                to.balance  +=  amount;

                _accountRepository.Save(  from  );
                _accountRepository.Save(to);
                _unitOfWork.Commit();
            }
        }
    } 

接着,它调用账户Repository来保存两个账户,最后,它调用Unit Of Work实例的Commit方法来确保该交易作为原子的Unit Of Work完成。 所以接下来的重点就是怎样Repository与Unit Of Work交互。

建立Repository来持久化业务实体

  public   class   AccountRepository : IAccountRepository, IUnitOfWorkRepository 
    {
          private   IUnitOfWork _unitOfWork;

          public   AccountRepository(IUnitOfWork unitOfWork)
        {
            _unitOfWork  =  unitOfWork;
        }

          public   void   Save(Account account)
        {            
            _unitOfWork.RegisterAmended(account,   this  );            
        }

          public   void   Add(Account account)
        {
            _unitOfWork.RegisterNew(account,   this  );
        }

          public   void   Remove(Account account)
        {
            _unitOfWork.RegisterRemoved(account,   this  );
        }  

          public   void   PersistUpdateOf(IAggregateRoot entity)
        {
              //   ADO.net or EF、NH来持久化 
         }

          public   void   PersistCreationOf(IAggregateRoot entity)
        {
              //   ADO.net or EF、NH来持久化 
         }

          public   void   PersistDeletionOf(IAggregateRoot entity)
        {
              //   ADO.net or EF、NH来持久化 
         }              
    } 

OK,这样Unit Of Work工作模式就搭建好了, AccountRepository 实现了 IAccountRepository 和 IUnitOfWorkRepository 接口,IAccountRepository方法的实现简单地将工作委托给 Unit Of Work (传入待持久化的实体以及Repository的引用),最后,调用 Unit Of Work 类的 Commit 方法,其实是Unit Of Work引用Repository的 IUnitOfWorkRepository 的接口契约来真正完成持久化任务,至于持久化操作你可以用Ado.net或者EF、NH等。

回过头来再看这幅图,原来Unit Of Work也就是如此罢了:

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分类:  Thinking In Design Pattern

作者: Leo_wl

    

出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/

    

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