一道简单的面试题
不知道是不是我引起的话题, 老赵出了个O1的面试题 。
// Please write an sequence list implements the interface with the required
// time complexity described in the comments. The users can add the same
// element as many times as they want, but it doesn't support the null item.
// You can use any types in .NET BCL but cannot use any 3rd party libraries.
// PS: You don't need to consider the multi-threaded environment.
interface IMyList < T > : IEnumerable < T >
{
// O(1)
// Add an item at the beginning of the list.
void AddFirst ( T item );
// O(1)
// Add an item at the end of the list.
void AddLast ( T itme );
// O(1)
// Remove the item from the list. If the list contains multiple
// copies/references of the item, remove one of them.
void Remove ( T item );
// O(1)
// Reverse the list.
void Reverse ();
}
这道题有实用性吗?当然有,因为这题是采用了缓存的思想,在很多代码中经常见到。
这道题我当时的第一反应就是:
insert要O1,那么需要该集合是链表结构。
reverse要O1,那么该集合要符合双向链表的结构。
remove O1,那么需要hash结构保持对相应结点的引用,在删除的时候还要注意不要使得指针断裂。
但是老赵要求能在30分钟内完成,一般15分钟就要完成。
因此我面对的问题是,作为冒牌.NET程序员,我对.NET中的双向链表结构的实现不是很熟悉。
这时有两种选择,自己创建双链表结构,或者查找msdn找到.NET中双链表的实现。
我觉得在30分钟内实现一个双链表完成这道题目对我来说基本上完不成,因为要考虑的事情比较多。因此使用内置数据结构看似是更好的做法。
查找MSDN,我找到了LinkedListNode和LinkedList这两个数据结构,但是我在第一步就发现了问题:
LinkedListNode的Previous属性和Next属性是只读的。我顿时疑惑产生,这样子怎么生成双链表呢?
这时就需要LinkedList了。
这时最开始的实现:
public class MyClass <T> : IMyList <T>
{
bool isReversed = false ;
LinkedList <T> list = new LinkedList <T>();
Dictionary <T, List <T>> dic = new Dictionary <T, List <T>>();
public void AddFirst(T item)
{
if (!isReversed)
{
list.AddFirst(item);
}
else
{
list.AddLast(item);
}
CacheItemInDic(item);
}
private void CacheItemInDic(T item)
{
List <T> sameValueItems;
if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueItems))
{
sameValueItems = new List <T>();
}
sameValueItems.Add(item);
}
public void AddLast(T item)
{
if (!isReversed)
{
list.AddLast(item);
}
else
{
list.AddFirst(item);
}
CacheItemInDic(item);
}
public void Remove(T item)
{
T cachedItem;
List <T> sameValueItems;
if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueItems))
{
return ;
}
else
{
cachedItem = sameValueItems[0];
}
// 写到这里的时候,突然发现问题
list.Remove(item);
}
public void Reverse()
{
isReversed = !isReversed; ;
}
public IEnumerator <T> GetEnumerator()
{
throw new NotImplementedException ();
}
System.Collections. IEnumerator System.Collections. IEnumerable .GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
写到这里,我意识到怎么能保证Remove是O1的呢?在链表中要remove一个元素很简单,只要交换一下指针即可。但是.NET中Node的指针是只读的。并且,Remove一个元素要先检查这个元素是否在链表中,而检查这个动作如果只有value的情况下无疑使O(N)复杂度的, 在这里我陷入了思考中……
除非我们缓存的是一个节点而不是value,并且这个节点要能在O(1)时间内判断自己是否属于这个链表。问题来了,怎么判断呢?一个个遍历肯定是不行的,只有加入这个节点的时候,同时赋给这个节点一个指向这个节点的所属链表的指针才行。.NET中的LinkedList是不是这个样子的呢?作为一个冒牌.NET程序员还是不清楚,查MSDN吧,万幸,果然每个Node在插入LinkedList的时候都附上了相应的指针,也就是Node的list属性。
这样我之前写的代码就错误了,做出如下修改一下:
public class MyClass <T> : IMyList <T> { bool isReversed = false ; LinkedList <T> list = new LinkedList <T>(); Dictionary <T, List < LinkedListNode <T> >> dic = new Dictionary <T, List < LinkedListNode <T>>>(); public void AddFirst(T item) { LinkedListNode <T> node ; if (!isReversed) { node = list.AddFirst(item); } else { node = list.AddLast(item); } CacheItemInDic(item, node ); } private void CacheItemInDic(T item, LinkedListNode <T> node ) { List < LinkedListNode <T>> sameValueNodes; if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueNodes)) { sameValueNodes = new List < LinkedListNode <T>>(); } sameValueNodes.Add(node); } public void AddLast(T item) { LinkedListNode <T> node; if (!isReversed) { node = list.AddLast(item); } else { node = list.AddFirst(item); } CacheItemInDic(item, node); } public void Remove(T item) { LinkedListNode <T> cachedNode; List < LinkedListNode <T> > sameValueNodes; if (!dic.TryGetValue(item, out sameValueNodes)) { return ; } else { cachedNode = sameValueNodes[0]; } if (cachedNode == null ) return ; list.Remove(cachedNode); } public void Reverse() { isReversed = !isReversed; ; } public IEnumerator <T> GetEnumerator() { LinkedListNode <T> node; if (!isReversed) node = list.First; else node = list.Last; while ( true ) { if (node == null ) yield break ; yield return node.Value; if (!isReversed) node = node.Next; else node = node.Previous; } } System.Collections. IEnumerator System.Collections. IEnumerable .GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } }
写了点代码测试下:
static void Main() { MyClass < int > collection = new MyClass < int >(); for ( int i = 1; i < 11; i++) { if (i%2 ==0) collection.AddFirst(i); else collection.AddLast(i); } foreach ( var i in collection) { Console .WriteLine(i); } collection.Reverse(); foreach ( var i in collection) { Console .WriteLine(i); } }
最终,边查边改,我花了一个多小时才完成这道简单的题目。按老赵的说法,就是“薪水是0"的水平。好吧,被打击了。但是博客还是要继续写下去的。
数据结构与算法
一道简单的面试题,据说90%人不能在30分钟内做出来,我也是。
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posted @ 2012-03-30 12:13 浪雪 阅读(1570) | 评论 (4) 编辑
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作者: Leo_wl
出处: http://www.cnblogs.com/Leo_wl/
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