JavaScript 原型
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有 一个 原型对象,对象以其原型为模板、从原型继承 方法 和 属性 。原型对象也可能拥有原型,并从中继承 方法 和 属性 ,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何 一个 对象会拥有定义在其他对象中的 属性 和 方法 。(MDN)
每个对象都有 一个 标签 ,这个 标签 指向他的原型对象,对象基于一种机制,可以访问到原型对象上的 属性 。
在标准中, 一个 对象的原型是使用 [[prototype]] 表示的, chrome 对其的实现是使用 __proto__ 属性 表示。
1. 什么是原型
1.1 属性 的访问机制
在 JavaScript 中,除了几种基础类型,剩下的几乎都是对象。
当我们使用对象自面量创建 一个 对象的时候,可以访问到对象的 toString 方法 。
var obj = { empty : true } ; console . log ( obj . toString ( ) ) ; // 输出 :[object Object]
在书写这个自面量的时候,并没有提供 toString 这个 方法 ,却可以被成功 调用 。
这就涉及到了原型。
当在访问 一个 对象的 属性 时,如果当前对象没有这个 属性 ,就会继续往这个对象的原型对象上去找这个 属性 。
如果原型对象上没有这个 属性 ,则继续从这个 对象 的 原型对象 的 原型对象 找这个 属性 。
这就是 属性 查找的机制,直到查到原型的末端,也就是 null ,就会停止查找,这个时候已经确定没有这个 属性 了,就会返回 undefined 。
例子中的变量 obj 的原型可以通过 __proto__ 访问。
var obj = { empty : true } ; console . log ( obj . __proto__ ) ;
在 输出 的原型对象中可以找到 toString 方法 。
可以通过相等运算符来判断 调用 的 toString 方法 是不是原型上的 方法 。
var obj = { empty : true } ; console . log ( obj . toString === obj . __proto__ . toString , ) ; // 输出 :true
1.2 原型是怎么出现在 一个 对象上的
到这里有个问题,到底什么是原型,原型是怎么来的。
首先看一段 代码 :
function Point ( x , y ) { this . x = x ; this . y = y ; } var point = new Point ( , ) ; console . log ( point . __proto__ ) ;
这样打印出来的 point 的原型对象,除了 constructor 和 __proto__ 属性 ,就什么都没有了。
接下来做个改写:
function Point ( x , y ) { this . x = x ; this . y = y ; } Point . prototype . info = function ( ) { console . log ( 'x: ' + this . x + ', y: ' + this . y ) ; } ; var point = new Point ( , ) ; point . info ( ) ; // 输出 :"x: 1, y: 2" console . log ( point . __proto__ ) ;
这样 输出 的 point 的原型对象,就具有了 一个 info 方法 。
从这就可以看出对象的原型,和他的构造 函数 的 prototype 属性 是有关的。
所有 函数 都具有 一个 prototype 属性 ,翻译过来也是 原型的意思 。
当 一个 函数 作为构造 函数 被 调用 的时候,就会把这个 函数 的 prototype 属性 ,作为构造 函数 生成 的对象的原型。
使用相等运算符,就可以验证上面这个规则:
console . log ( point . __proto__ === Point . prototype , ) ; // 输出 :true
这就是 一个 对象原型的由来。
如果要知道对象由哪个构造 函数 生成 ,可以从 constructor 属性 获取 到,原型对象的 constructor 属性 则指向这个原型所处的 函数 。
这一点也可以由相等运算符验证, point 对象的 constructor 属性 和其原型对象下的 constructor 应该都指向同 一个 ,也就是 Point 函数 。
console . log ( point . constructor === point . __proto__ . constructor , // 输出 :true point . constructor === Point , // 输出 :true point . __proto__ . constructor === Point , // 输出 :true ) ;
事实上对象的 constructor 属性 就是直接从原型上继承的。
1.3 原型链
前面有提到访问对象 属性 的机制。
function Point ( x , y ) { this . x = x ; this . y = y ; } var point = new Point ( , ) ; console . log ( point . toString ( ) ) ;
假如要访问 point 对象的 toString 方法 ,首先会去 point 类里找,很显然是没有这个 方法 的。
然后回去 point 类的原型对象上找,也就是 Point 函数 的 prototype 属性 上,很显然也是没有的。
然后会再往上一层找,也就是找到了 Point.prototype.__proto__ 上 (等同于 point.__proto__.__proto__ ),这个时候就找到了 toString ,随后被返回并且 调用 。
Point.prototype.__proto__ 其实就是 Object.prototype 。
console . log ( Point . prototype . __proto__ === Object . prototype , ) ; // 输出 :true
假如检查到 Object.prototype 还没有目标 属性 ,则在往上就找不到了,因为 Object.prototype.__proto__ 是 null 。
也就是说原型查找的末端是 null ,碰到 null 就会终止查找。
这些原型环环相扣,就形成了 原型链 。
有些同学会有疑问,为什么 Point.prototype 的原型是 Object.prototype 。其实 Point.prototype 也是 一个 对象,可以理解成这个对象是通过 new Object 创建的,所以原型自然是 Object.prototype 。
@H_ 404 _776@2. proto 属性
在 Chrome浏览器 下通过访问对象的 __proto__ 属性 可以取到对象的原型对象,这是所有对象都具备的 属性 。
var date = new Date ( ) ; console . log ( date . __proto__ ) ;
__proto__ 具有兼容性问题,因此开发中尽量不要使用到,他不在 ES6 之前的标准中,但是许多旧版浏览器也对他进行了实现。
在 ES6 中 __proto__ 属性 被定制成了规范。
3. Object.getPrototypeOf 方法
由于 __proto__ 存在一定兼容性的问题,可以使用 Object.getPrototypeOf 方法 代替 __ptoto__ 属性 。
var date = new Date ( ) ; var dateProto = Object . getPrototypeOf ( date ) ; console . log ( dateProto ) ; console . log ( dateProto === date . __proto__ ) ; // 输出 :true
4. JavaScript 中没有类
在 JavaScript 中是没有类的概念的。
有其他面向对象开发经验的同学可能会被 new 关键字误导。
JavaScript 中采用的是原型的机制,很多文献会称其为 原型代理 ,但个人认为对于初学者使用 原型继承 的方式会更好理解一点,日常讨论中其实是 一个 意思,不需要过多纠正其说法。
类 和 原型 是两种不同的机制。
有关于类的 内容 ,篇幅很大,如果不熟悉但又感兴趣,可以尝试着接触一下其他面向对象的语言,如 Python 、 Java 、 C++ 。
ES6 提供了 class 关键字,引入了一些类相关的概念,但其底层运行机制依然是原型这一套,所以即便是有了 class 关键字来帮助开发者提升开发体验,但其本质依然不是类,只是一种原型写法的语法糖。
5. 小结
原型的概念至关重要,利用原型的机制可以开发出更加灵活的 JavaScript 应用。
利用原型,可以很好的复用一些 代码 ,虽然在 JavaScript 中没有类,但是我们可以利用原型这个特性来模拟类的实现,达到继承、多态、封装的 效果 ,实现 代码 逻辑的复用,同时可以更好的组织 代码 结构。
new 运算符与构造函数 ? ?getter & setter声明:本文来自网络,不代表【好得很程序员自学网】立场,转载请注明出处:http://haodehen.cn/did92448