好得很程序员自学网

<tfoot draggable='sEl'></tfoot>

C++ 信号处理

C++ 信号处理

信号是由操作系统传给进程的中断,会提早终止一个程序。在 UNIX、LINUX、Mac OS X 或 Windows 系统上,可以通过按 Ctrl+C 产生中断。

有些信号不能被程序捕获,但是下表所列信号可以在程序中捕获,并可以基于信号采取适当的动作。这些信号是定义在 C++ 头文件 <csignal> 中。

信号 描述 SIGABRT 程序的异常终止,如调用 abort。 SIGFPE 错误的算术运算,比如除以零或导致溢出的操作。 SIGILL 检测非法指令。 SIGINT 程序终止(interrupt)信号。 SIGSEGV 非法访问内存。 SIGTERM 发送到程序的终止请求。

signal() 函数

C++ 信号处理库提供了 signal 函数,用来捕获突发事件。以下是 signal() 函数的语法:

void (*signal (int sig, void (*func)(int)))(int); 

这个看起来有点费劲,以下语法格式更容易理解:

signal(registered signal, signal handler)

这个函数接收两个参数:第一个参数是一个整数,代表了信号的编号;第二个参数是一个指向信号处理函数的指针。

让我们编写一个简单的 C++ 程序,使用 signal() 函数捕获 SIGINT 信号。不管您想在程序中捕获什么信号,您都必须使用 signal 函数来注册信号,并将其与信号处理程序相关联。看看下面的实例:

实例

#include < iostream > #include < csignal > #include < unistd.h > using namespace std ; void signalHandler ( int signum ) { cout << " Interrupt signal ( " << signum << " ) received. \ n " ; // 清理并关闭 // 终止程序 exit ( signum ) ; } int main ( ) { // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal ( SIGINT , signalHandler ) ; while ( 1 ) { cout << " Going to sleep.... " << endl ; sleep ( 1 ) ; } return 0 ; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....

现在,按 Ctrl+C 来中断程序,您会看到程序捕获信号,程序打印如下内容并退出:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.

raise() 函数

您可以使用函数 raise() 生成信号,该函数带有一个整数信号编号作为参数,语法如下:

int raise (signal sig);

在这里,sig 是要发送的信号的编号,这些信号包括:SIGINT、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGSEGV、SIGTERM、SIGHUP。以下是我们使用 raise() 函数内部生成信号的实例:

实例

#include < iostream > #include < csignal > #include < unistd.h > using namespace std ; void signalHandler ( int signum ) { cout << " Interrupt signal ( " << signum << " ) received. \ n " ; // 清理并关闭 // 终止程序 exit ( signum ) ; } int main ( ) { int i = 0 ; // 注册信号 SIGINT 和信号处理程序 signal ( SIGINT , signalHandler ) ; while ( ++ i ) { cout << " Going to sleep.... " << endl ; if ( i == 3 ) { raise ( SIGINT ) ; } sleep ( 1 ) ; } return 0 ; }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果,并会自动退出:

Going to sleep....
Going to sleep....
Going to sleep....
Interrupt signal (2) received.

查看更多关于C++ 信号处理的详细内容...

  阅读:57次

上一篇

下一篇

第1节:C++ STL 教程    第2节:C++ Web 编程    第3节:C++ 变量作用域    第4节:C++ 变量类型    第5节:C++ 标准库    第6节:C++ 测验    第7节:C++ 存储类    第8节:C++ 函数    第9节:C++ 常量    第10节:C++ 环境设置    第11节:C++ 基本的输入输出    第12节:C++ 动态内存    第13节:C++ 多态    第14节:C++ 多线程    第15节:C++ 教程    第16节:C++ 数字    第17节:C++ 判断    第18节:C++ 数据类型    第19节:C++ 基本语法    第20节:C++ 简介    第21节:C++ 数据结构    第22节:C++ 日期 & 时间    第23节:C++ 命名空间    第24节:C++ 接口(抽象类)    第25节:C++ 数据抽象    第26节:C++ 继承    第27节:C++ 类 & 对象    第28节:C++ 数据封装    第29节:C++ 模板    第30节:C++ 实例    第31节:C++ 字符串    第32节:C++ 数组    第33节:C++ 运算符    第34节:C++ 修饰符类型    第35节:C++ 注释    第36节:C++ 循环    第37节:C++ 指针    第38节:C++ 引用    第39节:C++ 异常处理    第40节:C++ 文件和流    第41节:C++ 重载运算符和重载函数    第42节:C++ 预处理器    第43节:C++ 有用的资源    第44节:C++ 信号处理